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本体:空条承太郎 近距離パワータイプ。高速で精密。超強力なパワーをもつ。 近距離パワー型の代表ともいえるスタンドで、攻撃の際に相手を吹っ飛ばすことがある。 また、通常攻撃のクリティカル率が非常に高く、先制効果つき。 技の破壊力もトップクラスで、近距離の敵を相手にするなら無類の強さを発揮する。 その代わり中-遠距離への攻撃手段に乏しく、特に像スタンド相手ではほとんどダメージが通らない。 Lv40で覚える「流星白金」が唯一の遠距離技だが、単体攻撃でやや命中率が悪くSP消費も高め。 この為、近距離以外の集団ザコ戦では殲滅能力に欠けるのが欠点。 「流星破砕」は中-遠距離にも対応できるが近距離でも威力は高くならない、上手く使い分けよう。 ver2.5.3のアップデートで物理技「流星破砕」の消費SPが半減され、使いやすくなった。 更に発展系として全体化した「白金流星群」と、流星指刺の全体版「白金流星剣」をホテルで習得可能になった。 これを習得すれば、今まで苦戦していた中~遠距離のザコ戦でもそれなりの戦力になる。 持続力は意外と低いので、油断するとザコ戦でもあっさり再起不能になる。 周回以降なら必要に応じて「『限界』を超える」で強化してやろう。 ドーピングアイテムによる強化はHPと持続力を重点的に。破壊力・精神力・スピードは強化せずとも最高水準でまとまっている。 原作主人公だけあってストーリー上のボス戦にも多く参戦し、殆ど全てのルートでDIOと戦うメンバーに入る。 原作ボス戦は「考える」で突破できる戦闘ばかりではないので、レベル上げしておいて損はない。 周回特典(クリックで開閉) +... 開発室で勝者の証5個と引き換えに「スタープラチナ・ザ・ワールド」(『時』を止める)を習得できる。 使用SPがとんでもなく高いものの、ゲームバランスを狂わせるプレイが可能になる。 ただし、当然DIOには通用しない。 ver2.48以降 「『時』を止める」を取得すると、承太郎の装備スタンドが『スタープラチナTW』に変更されるようになった。 通常攻撃が2回攻撃/回避率無視になり、さらに会心・吹っ飛び率が25%→30%に上昇する。 また、装備スタンドに設定されている補正値を比較すると 「スタープラチナ」:破壊力+5 「スタープラチナTW」:破壊力・持続力・精神力・スピード+20 となっているので、 承太郎のステータスは破壊力+15、持続・精神・スピード+20 の補正を受ける。 ジョースターの血統のおかげか、本さえ読めば波紋も使える。 様々な波紋技を習得すれば、中~遠距離の敵や吸血鬼が相手でも問題なく戦える万能型になる。 詳細 名称 備考 攻撃方法 スタープラチナ 近距離攻撃+吹っ飛び。先制行動。会心率25% 本体情報 空条 承太郎 混乱・油断を25%防止 服装 学生服 持続力+4 戦法 前に出る 破壊力・スピード+5、持続力-10。警戒・吹っ飛び・油断を20%防止 装備 タバコ プッツンを10%防止 攻撃方法 スタープラチナTW 近距離攻撃+吹っ飛び。先制行動・2回攻撃・回避率無視。会心率30% ステータス 初期レベル:5 Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 5 73 55 39 10 28 47 50 738 510 242 110 286 461 遠距離・物理攻撃耐性。魅了・油断を完全防止。会心率1/15。 即死・プッツン・混乱・よろめき・警戒・酔っ払い・吹っ飛び・炎上に強い。 束縛に弱い。 +ホテルイベント 1 「ヤレヤレ」 2 寝る前の挨拶 3 残り日数確認 4 無言(残り体力によって台詞が変化) 5 ジョセフと会話(DIOの館発見後) 6 花京院と会話(DIOの館発見後) 7 「ドラコーラ」、友好度が10以上の場合「ダイヤモンドC」を貰う 8 読書(カルカッタの古書露天で本を買った場合) 9 アヴドゥルと会話(DIOの館発見後) 10 ポルナレフと会話(DIOの館発見後) 11 スタンド別会話(キャラバン、スペシャルズが該当し、それぞれ3パターン。スペシャルズはランダムで技を習得可能) +同行依頼時の台詞 基本的に、条件が被った場合は下方の台詞が優先される 【友好度0以下】 「・・・・・・・・・」 【友好度1~5】 「フン・・・面倒臭えな」 「・・・・・・・・」(和装) 「・・・・・・・」(邪悪度6以上) 【友好度6~9】 「・・・ああ」 「・・・その恰好でか?」(和装) 「・・・・・・・」(邪悪度6以上) 【友好度10~14】 「ああ そうした方が良さそうだな」 「・・・イカれてるのか?」(和装) 「・・・お前と? ・・・・・・・・チッ」(邪悪度7以上) 【友好度15~20】 「いいぜ 退屈してたところだ」(邪悪度7以下) 「・・・フンッ その方が気が楽かもな」(邪悪度8以上) 【友好度21以上】 「おう」(邪悪度7以下) 「・・・ああ 背後は任せときな」(邪悪度8以上) 【友好度問わず】 「・・・その格好・・・ お前正気か?」(バニー。港) 「・・・いくらインドでも風邪ひくぞ」(バニー。カルカッタ) 「・・・・・・・・・・・」(バニー。ベナレス) 「もうお前に言う事は何もねえ」(バニー。霧の町) 「ポルナレフと合流したらエドフに向かうそうだ その前にその服着替えときな」(バニー。コム・オンボ) 「・・・・・・ふん」(邪悪度7以上。コム・オンボ) 「まさかDIOと戦う時も その格好で行くつもりじゃないだろうな」(バニー。エドフ) 「・・・・・・・・」(邪悪度7以上。エドフ) 「・・・・・・・・・・・・・」(邪悪度10以上。DIOの館発見後) スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 50%の確率で再起不能を回復 投石 1 - 単体にダメージ オラオラ 6 - 単体にダメージ(近)+吹っ飛び 大声で怒鳴る 0 - 50%の確率で味方全員のプッツン・混乱・睡眠・警戒・見落とす・油断を治す 流星鉄拳 8 - 単体に回避率と防御力を無視したダメージ(近)+よろめき・吹っ飛び ハッタリ 3 - 単体を警戒させる 流星指刺 9 - 単体にダメージ(中) マッハオラ 12 10 単体に強烈なダメージ(近)+よろめき・吹っ飛び 挑発 1 11 単体をプッツンさせる オラオラッシュ 15 13 全体にダメージ(近)+吹っ飛び 流星破砕 12 15 単体に強烈な物理ダメージ+よろめき・吹っ飛び・警戒・出血多量 超オラオラッシュ 24 18 全体に強烈なダメージ(近)+吹っ飛び プッツンオラ 24 20 単体に最大級のダメージ(近)+警戒・吹っ飛び フルパワーラッシュ 60 30 全体に最大級のダメージ(近)+警戒・吹っ飛び 蘇生する 14 35 再起不能を確実に回復。復帰時HP50% 流星白金 40 40 単体に最大級のダメージ(遠)+吹っ飛び・警戒 『限界』を超える 100 50 全ステータス上昇 見切る 3 * 自分の暗闇・見失う・見落とすを解除 『時』を止める 200 * 承太郎以外の『時』が止まる 白金流星群 30 * 全体に強烈な物理ダメージ+よろめき・吹っ飛び・警戒・出血多量 白金流星剣 24 * 全体にダメージ(中)+出血多量 ※「見切る」は女教皇を「潜水艦内で倒す」選択肢を選ぶと戦闘開始時に習得。 ※「『時』を止める」はクリア後の開発室で「勝者の証」5個と引き換え。 ※「白金流星群」は「流星破砕」を習得済みでホテルに泊まるとランダムで閃く。 ※「白金流星剣」は「白金流星群」を習得済みでポルナレフ加入後にホテルに泊まるとランダムで閃く。 本による習得 名称 消費SP 習得LV 効果 波紋疾走 8 - 単体に物理・波紋属性ダメージ(近)+波紋 波紋カッター 10 - 単体に物理・波紋属性ダメージ(中)+波紋 山吹き色の波紋疾走 12 - 全体に物理・波紋属性ダメージ(近)+波紋 青緑波紋疾走 7 - 単体に物理・水・波紋属性ダメージ(遠)+波紋 銀色の波紋疾走 15 - 単体に防御無視の物理・波紋属性ダメージ(近)+波紋 稲妻空烈刃 6 - 敵単体に防御無視の物理・波紋属性ダメージ(近)+よろめき・波紋 稲妻十字空烈刃 15 - 敵単体に防御無視の物理・波紋属性ダメージ(近)+よろめき・警戒・波紋 波紋の呼吸 6 - 自分のHPを60回復+毒・波紋・呼吸困難・油断治癒 正負の波紋疾走 10 - 味方のHPを10回復+毒・プッツン・混乱・睡眠・束縛・麻痺・波紋・感電・呼吸困難・肉の芽治癒 緋色の波紋疾走 10 - 単体に物理・炎・波紋属性ダメージ(近)+波紋 地裂波紋震動 20 - 敵全体に大地・波紋属性のダメージを与える。+よろめき・波紋 空裂波紋疾風 12 - 敵全体に風・波紋属性のダメージを与える。+吹っ飛び・波紋 笑う 0 - 相手を笑い飛ばす。まれに相手をプッツンさせる。 不敵な笑み 4 - 不敵な笑みを浮かべ、相手の警戒を誘う。 土下座 5 - 土下座して平謝りし、相手の油断を誘う。
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登録日:2014/05/28 Wed 00 59 26 更新日:2023/02/25 Sat 10 54 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 3部 ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド使い スターダストクルセイダース ダーク・ミラージュ ポルポル ミカル 失語 妹 小説版 幻 臆病 蜃気楼 小説版「ジョジョの奇妙な冒険第3部 スターダストクルセイダース "砂漠発地獄行"」に登場する人物。 【概要】 ヌビア砂漠のとあるオアシスに、兄のアブサロムと2人で住んでいる少女。17歳。 臆病で引っ込み思案な性格だが、幼少期から器量が良いと村でも評判の娘だったという。 アブサロムと共に蜃気楼に映し出される景色を見に行くことが多く、蜃気楼が齎す映像そのものに強く惹かれていた。 物語の4年前、家族とカイロで旅行に行った際に鉄道事故に巻き込まれ、両親を失う。 自身もこの時喉を負傷して重体に陥ったが、現地人が異国の人である彼女とアブサロムの救出を後回しにしたため、救助が遅れ声を失ってしまった。 その後、兄とともにDIOと出会い、スタンド能力を身に着ける。 狂信的にDIOを崇拝し、文明人への憎悪をあらわにするアブサロムに対し、元々臆病な性格も手伝ってジョースター一行と戦うことには消極的だった。 アブサロム自身もミカルの不手際に怒りをあらわにすることがあるが、心の底では彼女のことを大切に思い、気遣っている。 【劇中での活躍】 アブサロムと共に「凶悪連結器」の運転席に乗り込み、スタンド能力で兄の戦いを援護する。 初戦では承太郎にその性格を見抜かれ、列車の窓に向かって投げつけられたイギーと「ザ・フール」に驚き、スタンドを解除してしまった。 翌日の戦いでは、人質を救出されてしまったアブサロムの命令で、蜃気楼を呼び寄せ自分たちに有利な戦場を作り出す。 自身は外からやってきたポルナレフに対し、安全な場所に隠れながら彼を追い詰めるが、居場所を特定され敗北する。 女性には紳士であるポルナレフにみね打ちで気絶させられ、その後はアブサロムと共に村人に救助された。 【能力】 スタンド スタンド名『ダーク・ミラージュ(闇の蜃気楼)』 蜃気楼を実体化させるスタンド。 スタンド像は身体の中心に水晶をはめ込まれた人型のスタンドだが、その姿は挿絵として描かれていない。 遠くに見える蜃気楼を自身の周囲へと出現させ、思うがままの世界を作り出せる。 通常蜃気楼は、実際にある場所とは別の場所にその物体を映し出す現象だが、この能力で実体化した蜃気楼の中には、タンカーやビル群等砂漠にはないはずのものまで映し出していた。 本作における蜃気楼は「実際にあるはずがないものをそこに映し出す」という定義がなされており、故に幻を実体化させる能力と言ってもいいのかもしれない。 実体化させる蜃気楼のほとんどは、ミカルが幼少期から見てきたアメリカ合衆国の幻がそのまま反映されている。 蜃気楼の原理に則り、夜間は能力が発動できず、昼間でも太陽がある程度昇りきった状態でなければ十分な効果は得られない。 大きさは自由に調節することが可能で、本作では大量の石油タンクを直径20センチほどに縮め、摩擦熱で燃え盛る大量の火球にしてポルナレフを攻撃した。 また、蜃気楼で作り出した世界は現実の常識や法則を無視して展開されるので、その中を「凶悪連結器」で高速で移動することで、相手を惑わし精神的に狂わせていくこともできる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この子を倒した時、峰打ちを知っていたことでますますポルナレフ日本通説が俺の中で深まったw -- 名無しさん (2014-05-28 01 03 52) レイピアに峰があるんですかね...? まあ、ガード部分で殴ったことを指してるんだろうけど -- 名無しさん (2014-05-28 02 30 30) レイピアにも種類あるけどチャリオットのオーソドックスなレイピアは刃になってないの多いよ。ポルポルさんが斬る時って切っ先で斬ってる様な描写多いしね -- 名無しさん (2014-05-28 05 50 44) ↑ミス チャリオットの -- 名無しさん (2014-05-28 05 56 47) 誤送信してしまった チャリオットの持つオーソドックスなタイプのレイピア -- 名無しさん (2014-05-28 05 58 42) 水晶じゃねーの? -- 名無しさん (2014-05-28 07 38 36) なんの関わりもない事柄に対して「我々は予見していた!」「我々のおかげで回避できた!」の後出しジャンケンはカルト宗教の基本だな -- 名無しさん (2014-05-28 13 25 34) ↑誤爆 -- 名無しさん (2014-05-28 13 26 07) 臆病な性格とかいいながら挿絵の格好は痴女っぽい -- 名無しさん (2015-08-26 22 55 24) お・・・おい荒木!?今いったい何をしたんじゃッ?臆病で引っ込み思案な障害者ミカルの格好を下着同然の格好にデザインしおって!?「なあーに 女性キャラあまり描く機会無いからセクシーにデザインしてるだけだ・・・ 外伝だし女描くの苦手だから俺の好みにデザインにするぜ! 」こ・・・今度は枯木の様なアンジェリカを巨乳にしおったッ!荒木きさまーッ!最近色々餓えているなッ! 「やれやれ こういう時は励ますもんだぜ・・・ 『これから本編で慣れない女キャラ沢山描くから 頑張れ荒木』 ってな 」 -- 名無しさん (2016-01-26 00 22 17) 違反コメントとそれに触れたコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2022-11-03 18 50 40) 名前 コメント
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タイトル基本データ 作品番号 JJ エクスパンション セット名 セット番号 エキスパンション形式 セット枚数 備考 ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風? S66 BP/TD 100+TD限定20 特徴 主なデッキタイプ コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2013/11/02 Sat 01 34 35 更新日:2024/05/18 Sat 09 17 52NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 4部 はうっ エステティシャン キューピット シンデレラ ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド使い フ~ 不遇な死 低血圧 口紅 大原さやか 整形 暗い美人より明るいブス 水橋かおり 理不尽な運命 辻彩 魔法使い “魔法使い”としてのルールを曲げたけど治してあげたわ だって逆にこのあたしが何の関係もないこの康一君にそこまでさせてしまっては 『魔法使い』としてのコケンに係わるから ジョジョの奇妙な冒険・第四部『ダイヤモンドは砕けない』の登場人物。 CV:水橋かおり(ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン)/大原さやか(TVアニメ版) 【概要】 杜王町でエステ「シンデレラ」を営むエステティシャン。 ダウナーな雰囲気の美人で、ため息混じりの低血圧っぽい喋り方が特徴。 世界各国のエステティシャンコンクールを総なめにした実力派で、自身を「魔法使い」と称する。 幼い頃から童話「シンデレラ」に登場する魔法使いに憧れ、エステティシャンとなり、自身が営む店もスタンドも『シンデレラ』と名付けた。 彩は「愛と出遭うためのメイク」と称して、スタンド能力でエステを行っていた。 最近CGも取り入れ始めたがまだ勉強中。 なのでCGの由花子の顔がこち亀やドリフのコントみたいに珍妙な姿になってしまった 【活躍】 いつも通り康一をストーキングしてた山岸由花子の姿を見たジョセフはエステ「シンデレラ」を薦める。 そこに行くと、不細工な少女がエステのおかげで結婚出来たと嬉し泣きしながら店から出て行く姿と、由花子を一目見て「好きになるほど男が逃げる人相」と本質を見破った彩の姿が。 由花子の願いを聞いた彩はスタンドでエステを行い、康一と仲を深める事に成功。 しかし、辻彩のメイクは僅か30分しかもたず、メイク完了から30分後にデートしていた康一が何の前触れもなく逃げるように立ち去ってしまう。(*1) この時、メイクの効果が切れた事を知った由花子は 「どうして『30分』だけなのよォオオオ〜〜~~~ッ!!」 とジョジョ立ちしながらページの半分以上を使って叫んだシーンは余りにも有名。 そして、今度は彩が由花子の全身をメイクし(この時に互いがスタンド使いと知る)、再び康一とデートをし、キスまでするも… メイクの効果が切れた事で由花子の全身が崩壊。 尚、由花子のメイクの効果が切れたのは定期的にメイクを維持する手順を怠たったため。要は完全な逆恨み。 激怒した由花子はシンデレラに襲撃するも、その直後に康一が現れ、顔面が崩壊した由花子が『山岸由花子』と見抜き、「ありのままの由花子が好きになった」と告白。 そこで、彩は最後のチャンスとして、「今までに整形してきた無数の顔の中から自分の顔を見つけ出す」勝負をする。(*2) 自分に自信が無かった由花子は康一に選ばせると、彼は醜い顔になったら自分の目をつぶすと何の躊躇いも無く言った。 「由花子さん…後悔しないとか言ってるけど、由花子さんの性格だと、 きっと“違う顔”になると…僕に見られるの嫌だと思うんだ。 だから僕が見なけりゃ済む事だと思うもので…」 康一の優しさに胸を打たれた彩は、ハズレだったにも関わらず由花子の顔を元に戻したのだった。 由花子さん。あなた…男の子を見る目だけは確かだったようね… ◆夢砕かれた魔法使い その後、登場しないかと思われたが、逃走中の吉良吉影に脅迫させられて無理矢理「川尻浩作」の顔と指紋を移植させられる衝撃的な登場をした。 彩は瀕死の体を押して吉良の情報を教えようとするも、『キラークイーン』の「第一の爆弾」によって爆殺される。(*3) その余りにも衝撃的な再登場とあっけない幕引きに唖然とした読者も少なくなかったはず。 だが…(後述) ◆アニメ版 アニメ版では「吉良吉影は静かに暮らしたい」と前後する形で前倒しで登場。 これは作者の荒木氏自身の提案であり、4部アニメ化に辺り、スタッフに「構成を練り直してほしい」と頼んだとか。 重ちー死亡後のスタンド使いの集合シーンにも登場し、「うちにくるとは思えないけど…一応ね」と警戒心を持っていたが……ものの見事にフラグでした、合掌。 死後となるOP『Great Days』の映像では重ちーと共に天を指差す一行を雲の上から見守るカットが挟まれている。 なお、アニメ最終回で「彼氏にプロポーズされた」と喜んでた女性がその彼氏とデートしてる姿が描かれた。(*4) 彩さんの望み通り、幸せそうで何よりである。 このように、彼女のかけた「魔法」は、決して無駄にならなかったのである。 いつの日か、彼女の夢を引き継いでくれるような「魔法使い」がまた現れてくれることを願わずにはいられない。 【スタンド】 ガンバテッて… あなたは愛に関して『無敵の肉体』になったのよ……… スタンド名:『シンデレラ』 破壊力-D スピード-C 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-A 成長性-C ロボットのような人型のスタンド。 ◆能力 人体をモンタージュのように変換するスタンド。 本体である彩自身が運勢の上がる人相を勉強しているため、スタンドそのものの能力というより本体の知識によって獲得した能力である可能性がある。 劇中でスタンドに目覚めた経緯は語られていないが、トニオのように「技術を極めた結果として発現したスタンド」なのかもしれない。 また変換するパーツは顔だけでなく指紋や髪そのものも交換できたりする。 ただし、吉良が川尻の靴とサイズが違う事に悩んでいた辺り、整形・交換できる部位には限界がある可能性もある(単に吉良が交換させ忘れただけかもだが)。 しかし、整形は最大で30分しか効果が無く、30分以上固定し続けるためには、スタンドの口紅を30分ごとに塗らなければならない。 それでも、24時間しか維持出来ない(料金は72000円と高め)が、言い換えれば「どんな不幸な人間も一日だけ幸せに出来る」ととんでもないスタンドである。 但し、その口紅を塗るのを怠ると、固定された部分がドロドロに崩れてしまい復元が不可能になる。 最終手段として『シンデレラ』は今まで整形してきた人間の顔を『記録』しており、記録した顔の中から元の顔を探し当てることができれば修復が可能。 ただし間違った顔を戻したら、彩の基準からして「不細工」な顔になるとの事。 ……と、運勢という強力無比な要素を操るに相応しい厳格な制約のスタンドに見えるが、実際はこれらの制約の殆どは辻彩本人が"魔法使い"として顧客に対して定めたルールによるものである。 『シンデレラ』の記録から顔を当てる件は客を試しているだけでいざとなれば意思一つで元の顔に戻せるし、吉良の整形は30分制限どころか彼女の死後も維持され続けている。 由花子への脅し文句は、自分勝手な振る舞いの多かった由花子への「おしおき」だったのかもしれない。 要は物凄い整形マシーンと言えば分かるだろうか。 なお由花子の『ラブ・デラックス』によって拘束された際には全く抵抗出来ていなかったので、直接的な戦闘能力は極めて低いと思われる。 スタンド名の由来はアメリカのヘヴィメタルバンド「シンデレラ」。 設定上は本人も劇中で言及している童話の方だろう。 【余談】 「吉良吉影が彼女がスタンド使いだと何故知っていたのか」と度々議論になっている。 アニメ版では彩が由花子に声を掛けて一緒に「エステ・シンデレラ」に入る場面で吉良がその様子を目撃するシーンが追加されているが、それでもスタンド使いであることや能力の内容までは分かるはずがないので、結局謎である。 怪しいのは協力者である写真のおやじ辺りだが、彼が劇中で本格的に活動し始めたのは彼女の死後であり、それ以前にどんな活動をしていたかが不明瞭なので微妙なところ。 一見すると吉良の逃亡の為だけに作られたキャラのようにも見えるが、吉良が逃亡中に「エステ・シンデレラ」に入った展開は、荒木氏のアドリブ。 彩のエピソードを描いてた当時は、この展開を全く考えていなかったそうである。 意外に思えるが、実は『星の白金』以来にして4部初出のスタンドの中で唯一「精密動作性A」評価の地味に凄いスタンドだったりする。 劇中では何も出来ず、あっさりと殺害されてしまったようにも見える彼女だが… 実はそうではないという考察もある。 整形後の吉良は、 他人と過ごせない筈の吉良が、仮にも一ヶ月も川尻家で過ごせてしまう しのぶを「手」としてでなく(おそらくは生まれて初めて)「一人の女性」として意識するかのような振る舞いが多くなる …と、自分でも信じられない行動をするようになってしまう。(*5) そして、潜伏中ついにやらかしてしまった殺人でも、目撃証拠や物証を残してしまうという、かつて15年もの完全犯罪を成し遂げてきた彼からしたらとんでもないヘマを犯すようになってしまった。 彩は生前、『人は皆、顔の持つ運勢に従って生きている』と持論を唱えていた。 その『運勢』をその場から逃げるためだけに無理やり変えてしまった(*6)吉良は、もうその時点で今までのような完全犯罪は出来なくなってしまっていたのかもしれない……。 「暗い美人より明るいブス」・・・の方がましってことね~ 「女の追記・修正」は・・・ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一番下は別にスタンドがシンデレラではなく、店名をいっただけだろうし、康一を知ってる理由は用心深い吉良が調査したか、オヤジがしらべたか -- 名無しさん (2013-11-02 17 42 27) 親父がスタンド使いにしたから親父経由でしってるんじゃないの? -- 名無しさん (2013-11-02 18 15 48) ↑彩さんは写真の親父の矢じゃないぞ。兄貴の矢or技術を極めたスタンド使い -- 名無しさん (2013-11-02 18 59 16) 顔や体を運気の上がるものに変えて恋愛成功させるのは本人の技術で、スタンドの能力は顔や体の整形だけ? -- 名無しさん (2013-11-02 19 57 35) 正解のない顔とか、口紅を塗らないとどうなるかを言わないあたり、かなり性格悪いよな。最期は気の毒すぎたけど・・ -- 名無しさん (2013-11-03 16 22 44) 全身不幸の借金執事とかがメイクしたらどうなるんだろ? あっ、上条さんは帰ってください。 -- 名無しさん (2013-11-03 17 07 53) なんというか、重ちーとかこの人とかの退場でシリアス度が一気に増した感じがするんだよな…。 -- 名無しさん (2013-11-03 17 19 51) ↑「お、新しい住人だ。賑やかになりそうだな~」、と思っていたらまるで吉良を逃がす辻褄合わせのためにだけ登場させたみたい…いくらなんでも残酷過ぎる…ジョジョだから仕方ないか… -- 名無しさん (2013-11-04 00 32 17) トニオさんとは接点なさそうだったけど、きっと気が合ったと思う。 -- 名無しさん (2013-11-04 00 51 35) トニオさんがご飯で幸せにしてくれる人なら。彩さんはエステで幸せにしてくれる人だったのに吉良のせいで・・・・・・(怒) -- 名無しさん (2013-11-05 11 06 35) 西川史子のイメージで読んでた -- 名無しさん (2013-11-05 14 48 31) 24時間効果を維持するのに30分毎に口紅するのって地味に面倒臭そう。 仕事とか授業とかで出来なさそうだし寝てもダメだし。やり忘れると一生ブサイクのデメリットも大き過ぎ。 運が上がる制約だから仕方無いけど、口紅塗らないとどうなるか最後まで説明しろよ。 -- 名無しさん (2013-12-09 20 35 17) 年齢どんくらいだったんだろ?29か30くらいか?声はハマーンだかクシャナだかのイメージかな。 -- 名無しさん (2014-01-02 20 11 16) 20代後半ぐらいのイメージ -- 名無しさん (2014-01-02 20 21 16) シンデレラって灰まみれ娘っていみらしいけど本当に灰になるとは -- 名無しさん (2014-12-07 15 08 40) ↑だれうま -- 名無しさん (2014-12-07 16 49 23) どうなるかを言ってないだけでやらなければいけないことをきちんと説明してるし、ひっかけだったとはいえ元に戻すチャンスをくれた上に間違いでも治してくれたあたり、猶予相当な人格者だなって読みながら思ったけどな -- 名無しさん (2014-12-20 05 26 45) 現実の整形手術もこれぐらい精度が向上しないものだろうか。運勢はともかく、人相を完璧にコピーする程度なら近い将来出来そうだが・・・。 -- 名無しさん (2015-02-23 03 45 12) よく吉良に手を持っていかれなかったな。 -- 名無しさん (2015-05-31 20 12 51) 使い切りキャラだと思ってたら殺されちゃってビックリ -- 名無しさん (2015-05-31 21 49 52) 正解のない選択は「挽回のチャンス」のお約束だからな、どっちかというと神話的な気もするが あと吉良に殺されるために出たんじゃなくて、吉良を逃すのに荒木が困って思いついた方法がこの人ってだけ -- 名無しさん (2015-07-06 18 49 28) 由花子からつけられたあだ名がケツ穴女なんだよな・・・ -- 名無しさん (2015-07-06 19 00 33) アイズオブへヴンで水橋さんを声に選んだのはマミさんと同じあっけなく死んだキャラだからとか言うのではあるまいな・・・て考えすぎか -- 名無しさん (2015-12-23 20 57 28) TVアニメはどうなるかな。おそらく99%の確率で声変わるだろう・・3部もゲームからほとんど変わったし・・・ -- 名無しさん (2016-02-20 12 11 14) ゲームとアニメは、別物で割り切れってちらほら聞くけどなぁ。変わるとしても近い声になるな。個人的には、南條愛乃(エリーチカ)が良さそう。 -- 名無しさん (2016-02-21 18 22 07) 就活生からすると面接の時にはこの人のエステがあればなぁ -- 名無しさん (2016-04-16 19 26 15) ↑途中送信失礼。とまぁ、そんな無駄な妄想にふけるときがある。どんな面接官でも制圧できる魅力を手に入れられる能力ってのはすげぇ…。まぁ、うまく理由つけて30分ごとに口紅塗らないと「どうして(ry)]状態になるわけだが。 -- 名無しさん (2016-04-16 19 29 21) 精密動作Eだったら、整形はできるが福笑いみたいな顔になるのかな -- 名無しさん (2016-05-20 12 14 39) アニメではまさかの吉良VS重ちー回より先にやる事に。まぁ、原作でもちょっと浮いてた展開だったし、妥当な判断だと思う -- 名無しさん (2016-08-07 01 59 35) ↑しかしそれだと速攻で吉良にたどり着いて、「やっと見つけた」感がなくなるよな -- 名無しさん (2016-08-07 10 03 02) 岸辺露伴もそうだけど、仕事の技能がスタンド能力に昇華した所謂職人タイプの人間は「運命」を操作・干渉が可能なスタンドを持ってることが多いよね。 -- 名無しさん (2016-08-13 01 35 07) しかし彩の能力には時間制限があるんだから吉良は殺すよりも監禁しておくべきじゃなかったんだろうか? -- 名無しさん (2016-08-13 11 41 22) パールジャムとシンデレラハーヴェストとクレDは日常で相当いい能力 -- 名無しさん (2016-08-13 16 12 52) アニメは中の人のおかげで、HOLICの女主人みたいだった。どっちも「魔法使い」・「魔女」だし。 -- 名無しさん (2016-08-13 16 33 57) 特別に元に戻してあげるなど、実は由花子ら相手に課す条件は、本来の能力発動の条件とは関係ないんじゃないかな -- 名無しさん (2016-08-13 16 55 18) ↑4 吉良が顔変えて逃げ切る流れはちょっとご都合主義が過ぎるよなあ。肉体のイメージを変換するスタンド=完全な別人への整形とは限らんわけだし、吉良にとってスムーズに事が進み過ぎ(それがヤツの強運だとか、手を切断する覚悟とかは確かに感じたが) -- 名無しさん (2016-08-15 02 35 55) 昔からスタンド使ってたっぽいし先天的なスタンド使いかな -- 名無しさん (2016-10-24 05 44 02) 原作既読者諸兄でなくとも「うちにくるとはおもえないけど…」はフラグだ…って感じたろうなあ -- 名無しさん (2016-11-06 10 48 32) 吉良は辻彩の手をGETしたかったのだろうか。 -- 名無しさん (2016-12-18 21 33 18) この人最終回でも全く被害者として触れられてなくて可哀想だった -- 名無しさん (2016-12-25 18 58 28) 要は完全な逆恨み← -- 名無しさん (2020-12-08 01 09 52) 要は完全な逆恨み←あれを逆恨みとか完全に詐欺師やゴキブリの発想だなw -- 名無しさん (2020-12-08 01 10 48) いや流石に逆恨みだろ。守らなあかんよと忠告してたんだから -- 名無しさん (2021-05-14 10 24 29) 永遠に愛を手に入れる施術が72000て安すぎだろ。数百万でも惜しくない人間だって出るだろうに -- 名無しさん (2021-12-17 22 58 31) 吉良が川尻の顔になって以降、殺人でヘマばっかりするようになったのは、『無理矢理顔を変えて運命をねじ曲げてしまったから、従来通りの完全犯罪が出来なくなった』という考察は見事と思った。確かにそりゃそうだもんな。 -- 名無しさん (2021-12-18 00 37 42) ↑しかも「たまたま通りすがりの殺人鬼に捕まるほど不運な人相」に変えてしまったってのが辻褄が合いすぎている -- 名無しさん (2022-01-16 17 21 43) 能力の効果を維持する条件は辻彩の「どんな代償を払っても幸運な人生をつかんでやる」という客の覚悟を見るだけの要素なんだろうな。発動自体にはそういった制限は必要ないけどしくじったら効果が消えるように地雷として仕掛けておく、みたいな。本人の私利私欲のためには使わないからこそ許されるレベルで強力なスタンドのような気がする。 -- 名無しさん (2022-02-21 13 00 36) ブサイクな人、メイクの効果切れてる状態で結婚できてたみたいだしあくまできっかけ作りなんだろうね 実際コーイチくんも綺麗になったから惚れたわけじゃないし -- 名無しさん (2023-01-06 14 36 56) ↑2 まるでブラックジャックのようだ -- 名無しさん (2024-05-17 23 44 46) 名前 コメント
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【<<アスワン】:コム・オンボ:【エドフ>>】 仗助編ではアヴドゥルと花京院を治療できるので、病院・アスワンへは寄らず、コム・オンボまで進む。 先に進むにはホテル外の車を調べる。 仲間 宝箱 ショップデータ イベント 敵データ 隠し要素 コメント 仲間 初期パーティは主人公1人(同行者なし) 承太郎 ホテル内 花京院 入院中※仗助編ではホテル内、同行可 ジョセフ ホテル内 アヴドゥル ホテル内 ポルナレフ 遺跡でナンパ中 イギー ホテル内 宝箱 なし ショップデータ 商品名 価格 効果 レストラン シャイ(紅茶) 100 HP40 SP30回復 シシカバブ 150 HP SP90回復 コシャリ 200 HP140 SP100回復 ハマム・マッハシ 300 HP200 SP150回復 道具屋 携帯食料 200 HP SPを回復 飲料水 5 HP SPを僅かに回復。5回まで使用可能。 ドネルケバブ 300 HPが大幅に回復 コシャリ 700 HPが極大回復 チャイ 300 SPを大きく回復 土産物屋 パピルス 500 お土産品。古代エジプトで使用された貴重な紙。 スパイスボトル 300 香辛料。味方全体のプッツン・混乱・睡眠を回復。 エジプト綿のハンカチ 400 装備品。最高級エジプト綿ハンカチ。熱と冷気を少し防ぐ。 金のバレッタ 150 金の髪留め。状態異常になる確率を下げる。女性専用。 ピラミッドの置物 800 お土産品。小さなピラミッドの置物。 酒 300 かなりアルコール度数の高いお酒。 お香 150 全員のSPがほんの少しだけ回復する。 ポストカード 50 異国の神々が描かれたポストカード。 砂袋 70 粒子の細かい砂が入った袋。敵全体の視界を奪う。 スフィンクスの文鎮 500 お土産品。スフィンクスの形のペーパーウェイト。 ファラオの胸像 1200 お土産品。ファラオを模した小さな胸像。 エジプシャンランプ 1500 お土産品。アラビアンナイトを思わせるランプ。 行商人 ポストカード 50 敵を束縛 お香 150 全員のSPを小回復 コーヒーガム 100 眠気を覚ます 怪しい医者 波紋ワイン2 1200 全員を回復。 ダイヤモンドC2 800 HPが大幅に回復+出血多量を治療 オーバードライブSY2 800 SPが大幅に回復 レクイエムGE2 800 様々な状態異常を回復 酒場 ウイスキー 100 HP20・SP50回復。たまに状態異常「酔っ払い」になる。 エジプトビール 100 ウイスキーと同じ。 イベント 友人タリクが聞いた噂 条件:アヴドゥルが同行中 アヴドゥルを連れていると街の南東に行商人タリクが出現する。 話しかけると会話イベント。辻切り事件について話す。 イベント後、アヴドゥルとの友好度が上昇。 邪悪度5以上の場合、「挨拶を無視する」選択肢が出る。 無視するとアヴドゥルの友好度は上がらず、稀に邪悪度が上がる。 犬は仲間 条件:イギーが同行中 街の東にラクダといっしょにいる農夫に話しかけると発生。 「その犬は飼い犬?」と訊かれる。「いいえ」を選ぶとイギーとの友好度が2上昇。「はい」を選ぶと変化なし(ついでに噛まれる)。 邪悪度5以上だと「家畜」という選択肢が出る。選ぶと友好度-2。更に邪悪度が上がる。 スター・ウォーズ? 条件:ジョセフが同行中 街の南にあるレコードショップの棚を調べると発生。 棚に並んでいるパロディ映画について語ってくれる。 イベント後、ジョセフとの友好度が上昇。 ホテルの電話 条件:承太郎が同行中 ホテルに泊まろうとすると発生。 承太郎がホテルで電話の有無を尋ねるが……。 イベント後、承太郎との友好度が上昇。 怪しい酒場(ver2.0から) 条件:特になし 町の南東にある酒場に入って人に話し掛けていると、突然敵に襲われる。 相手はシンガポールでも出現した謎の液状スタンド「ショッキング・ブルー」。 倒すと酒場に閉じ込められ、何度も敵に不意打ちを受ける。 5回以上敵を倒してから入り口付近に行くとイベント発生。マリスカと戦闘になる。 主人公が「女好き」の場合、追加セリフあり。 主人公が男性の場合のみ、仲間をかばって一対一で戦う選択肢が出る。 一対一で戦った場合、同行者の友好度+3、邪悪度-2。 主人公が女性の場合や、仲間と共闘した場合、同行者の友好度+1。 性別問わず、邪悪度が8以上だと「仲間をかばう」の代わりに、「仲間を囮にして逃げる」選択肢が発生する。 こちらを選ぶと邪悪度+2、同行者との友好度-1(結局逃げることは出来ない)。 当然ながら、仲間が同行していない場合は「かばう」も「逃げる」もない。 同行者によってマリスカとの会話は変化する。 仗助編でないと連れてこられない花京院にも専用の会話イベントが用意されている。 港でコイントスイベントをこなしていると、正体を表す前のマリスカの反応が変わる。 VSアヌビス神 条件:強制 強敵との4連戦。一戦目終了後のみセーブ可能だが、後の戦闘は連戦となる。 一戦ごとにHPとSPが全快するので、各戦ごと全力で挑もう。 すべての戦闘を「考える」でイベント勝利できるので詰む心配はないが、戦って倒したいなら十分に準備していこう。 1.『ポルナレフvsチャカ』 2.『ポルナレフvs床屋のカーン』 3.『主人公&承太郎vsポルナレフ』 4.『主人公&承太郎vsポルナレフ(二刀流)』 の4戦に加えて、チャカとカーン戦両方を「考える」で終わらせた場合のみ、2.と3.の間に 『主人公&承太郎vs床屋のカーン』 が追加される。 承太郎の友好度が9以下だと床屋で居眠りする承太郎への主人公の台詞が変わる。 二刀流ポルナレフ戦の前にポルナレフの友好度が13以上だと会話内容が変わり、承太郎の友好度が1上がる。 また、主人公の邪悪度が6以上だと選択肢が発生する。(友好度判定よりこちらが優先される) 「殺す気で戦う」を選ぶと承太郎の友好度-1、ポルナレフの友好度-2、邪悪度+1。 もう片方の選択肢を選ぶと承太郎の友好度+1、邪悪度-2。 二刀流ポルナレフを「考える」を使わずに倒せば、ポルナレフが「斬鉄剣」を習得して承太郎の友好度+3。ポルナレフの友好度も+1。 このときの邪悪度が7以上だと会話が変化し、ポルナレフの友好度上昇がなくなる。 『主人公&承太郎vs床屋のカーン』戦か『主人公&承太郎vsポルナレフ』戦を「考える」で突破するとイギーがイベントに登場する。 「ザ・ジョイキラー」ならポルナレフ戦開始後に、補助型スタンドと「カーペンターズ」なら二刀流ポルナレフ戦後に特殊会話発生。 また、「キャラバン」の場合は補助型共通のものに加えカーン撃破後にも特殊会話が用意されている。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 フリーズ 150 300 100 ダイヤモンドC アスワンと同じ。 女屍生人 200 400 100 波紋ワイン アスワンと同じ距離M3体のパターンと、距離Sで1体だけ出現するパターンがある(同一シンボルでもランダムで変わる)。 騎兵 200 250 200 メディカルツール これ以降は1体のみで出現。 狙撃兵 200 300 200 スナイパーライフル 距離L。ランダムエンカウント。2体で出現。離れた場所にいるので近距離攻撃は通用しない。狙撃はなかなかの確率で一撃死する。たまに逃げる。 ショッキングブルー 400 200 300 飲料水 距離M。巻き付き、津波、水圧砲などで攻撃してくる。不意打ちを食らいやすい。飲料水と少ない経験値しか貰えないので、5回倒したら回復してさっさとイベントを起こそう。 SUB BOSSマリスカ 500 2000 2500 バニースーツ 距離M。酒ビン、投げナイフで攻撃してくる。一人で戦う場合、色香を振りまく攻撃に注意。見とれている最中に出血多量や呼吸困難が重なってあっという間に瀕死にされることも。速攻を心がけよう。スタンドが倒されても本体であるマリスカは倒れない。 SUB BOSSショッキングブルー 700 2000 2000 秘伝の書~水~ 距離S。全体的にステータスが上がっている。一人で戦う場合は特に束縛やスリップダメージに注意。こちらが先にプッツン・混乱といった状態異常をかけて動けなくさせるのも有効。 BOSSチャカ 2000 1000 1000 山吹色の秘薬(100%) 戦闘開始時は姿を隠している。姿を現した状態なら近・中・遠距離・物理攻撃が通る。「隠れて休む」でHP回復・「憶えたぞッ!」でHP回復 ステータス強化を行う。運が悪いと姿を隠したまま回復・強化を繰り返されて泥沼に。スリップダメージで補填したいが、状態異常もほとんど効かない。毒(付与率30%・解除不能)/よろめき・感電(付与率20%)/吹っ飛び・呼吸困難(付与率10%)/出血多量(付与率3%)は効く。ポルナレフの技で狙えるのは出血多量・よろめきぐらいか。「ミリオン・スピット」なら両方狙える。あまりに強化を連発されてしまった場合は、諦めて「考える」で終わらせてもいい。 BOSS床屋のカーン 3000 2000 1000 S-エクスペリエンス錠M-フー・ファイタン(100%) 初期距離Sだが中・遠距離攻撃も通る。物理も効く。チャカと違い「隠れる」代わりに「距離を取る」で距離Mになる。距離M時は近距離攻撃が効きにくい。チャカと同じく「休む」でHP回復・「憶えたぞッ!」でHP回復 ステータス強化を行う。状態異常はチャカと同じ耐性なので、あまり当てにはできない。しかもステータスはチャカより強化されている。強化後の二回攻撃で瞬殺されかねない。無理なら「考える」で終わらせよう。 BOSSポルナレフ 3000 3000 1000 クレイジーDX(100%) 近・中・遠距離・物理・電気属性攻撃が通る。移動はしなくなったが、カーンよりも更に強くなっている。「憶えたぞッ!」でHP回復 ステータスを強化を行う。状態異常はチャカと同じく効きにくい。苦戦するようなら「考える」で終わらせよう。 BOSSポルナレフ(二刀流) 3000 10000 1000 勝者の証(100%) 近・中・遠距離・物理・電気属性攻撃が通る。ポルナレフより更にステータスが強化されており、状態異常にも強い。「憶えたぞッ!」は勿論、「針串刺しの刑」「ミリオン・スピット」まで使用してくる。「針串刺しの刑」「ミリオン・スピット」については追加効果の出血多量・よろめきが怖い。倒すのであれば毒・よろめき・吹っ飛びなどの状態異常を狙いつつ、ステータス上昇技・下降技を使おう。特にステータス下降技があると格段に楽になる(ただしソニック・ユースの下降技は「リサイタル」以外効かない)。カルカッタでドーピング系偽薬を大量に買っておくのもいいだろう。「ピラミッドの置物」で代用してもいい。戦略は近距離攻撃軽減の「距離をとる」、または追加効果防止の「ガード」にしておくと少し楽になる。無理なら「考える」で倒そう。 隠し要素 + ... キングクリムゾンポイント:冒頭~町で行動開始アヌビス神:冒頭~チャカ戦 セーブ・エドフ到着~床屋のカーン戦 幽霊屋敷:町の一番南、左から3つ目の建物の北側から ディアボロ出現位置:町の南東の隅付近をうろついている(建物に隠れて見えない場合あり) トニオ出現情報:22日目~23日目 隠しショップ(ver2.3~) マップ北東にある建物の北側を調べると、軍服の男がアイテムを売っている店に入れる。 商品名 価格 効果 ナイフ 200 装備品。破壊力+5。束縛を防ぐ。 拳銃 500 リボルバー式の拳銃。装弾数5発。 サブマシンガン 1200 小型機関銃。弾丸カートリッジ5本。 手榴弾 350 一般的に使われている手投げ式爆弾。 スナイパーライフル 1800 狙撃銃。装弾数5発。 防刃防弾コート 10000 装備品。持続力+10。物理攻撃を軽減する。 ベアリング弾 100 近距離パワー型なら打ち出して攻撃できる。5回使用可能。 ライフル弾 500 近距離パワー型なら打ち出して攻撃できる。5回使用可能。 ガンテクニックLv.1 1000 銃の指南書。射撃技能があれば『レッグショット』を習得できる。 ガンテクニックLv.2 1500 射撃技能があれば『アームショット』を習得できる。 ガンテクニックLv.3 3000 射撃技能があれば『ピンポイントショット』を習得できる。 ガンテクニックLv.4 5000 射撃技能があれば『ヘッドショット』を習得できる。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 一応、ピラミッドの置物と回復アイテムのストックがあれば一週目からでもチャカやカーンは倒せるのね。さすがに強化を連発されたら苦しくなるけど - 名無しさん (2022-02-14 00 35 38) 1戦目のチャカを考えるを使わずに勝利、2戦目のカーンで考えるを使って勝利した場合、剣飛ばしを見切ってないのでそのまま倒せる展開になる 細かい - 名無しさん (2022-03-31 15 01 36) 一周目オーシャンで普通に勝てた。波紋ランチャー使ったけど - 名無しさん (2022-04-15 19 39 52) 一周目かつ、イギーがアヌビス神戦イベントに参加する条件を満たした筈なのに出てこないんだが。主人公のスタンドがクイック・シルバーだからなのか??? - 名無しさん (2022-09-02 15 02 36) 25日目、ホテルから西側に旅をしてるらしい医者がいる。怪しい医者とはまた違うっぽい - 名無しさん (2022-09-18 14 30 29) クイックシルバーでやるとポルナレフVS床屋のカーン戦後に特殊会話がはっせい - 名無しさん (2023-01-28 16 29 41) ↑3おそらくイギーが戦闘参加じゃなく子供がアヌビス神の切っ先投げるイベントのこと - 名無しさん (2023-01-29 23 14 46) 3週目時止めなし50Lv承太郎、34Lvガーランド主人公、めちゃくちゃ苦戦しました・_・; - 名無しさん (2023-04-08 00 05 25) 上の人も言っているように、基本戦略はガード、HPは400あった方がいい。レベルは承太郎を基準に40以上あると安心だが、ファラオの場合は感電が通るからLv36でクリアした覚えがあるので、最低でもそれぐらいは必要。 - 名無しさん (2023-04-22 02 39 46) また回復量は計算によって異なるが、HP400を基準にダイヤモンドCで180、波紋ワインで120回復する。200近くダメージ食らったら即回復。ポルナレフがほぼ先行なので半分切る前に回復させたいところ。それでも間に合いそうになければ薬箱連打。HPに余裕があれば主人公も攻撃に回って一気に押すこともすすめたい。タイミング良くいけば波紋ワイン10個、ダイヤモンドCとオーバードライブSYと薬箱5個だけでもクリアは可能 - 名無しさん (2023-04-22 02 41 37) 二刀流アヌポルの備考欄に内容を追加しました - 名無しさん (2023-06-02 21 25 06) 二週目Lv47ワイルド・ハーツ+Lv36(37?)承太郎で二刀流ポルナレフ撃破 - 名無しさん (2023-09-10 15 33 57) カーンは溶解も効く。 - 名無しさん (2023-10-30 19 48 48) マリスカに勝てない - 名無しさん (2023-11-13 17 51 40) ↑マリスカは最後の6回目の奇襲の場所行く前に回復しといた方がいい。タイマンだと誘惑がマジで怖いので戦略は攻撃重視。普段の戦闘はHP半分切ったら回復ってのが理想だけど。マリスカ戦はいつスタンしてハメ殺されるか分からないから3分の2切ったらで良いくらい。ジリ貧になると根負けするから、状態異常のスタンを狙いつつ、本体を全力で56すのがいいかと。炎上、出血多量、溶解にしとくと楽。 - 名無しさん (2023-11-14 20 41 03) つーか、マリスカは個人的にレベル高くても運悪いとフツーにやられかねない強敵だから、直接のダメージより状態異常を狙ったほうがいいよ。ミラクルズの「・・・・・」なんかあると凄く楽。あと、余程友好度欲しいとかじゃなければ2人で挑むのが得策。ただ、仮にイギー同行なら、1人で勝てればイギー覚醒がやりやすくなるから別。ここか、後のオーバードライブ狩りかだね。 - 名無しさん (2023-11-14 20 46 13) チャカが隠れて攻撃と回復ばかりしてきて勝てねぇ、隠れられたらダメージ与えられないし回復ばかりしてくるからダメージ与えてもすぐに回復される - 名無しさん (2023-11-26 15 11 39) マリスカとショッキングブルー倒したのだが波紋水書が落ちないのだが。。。 - レッドガーランド一周目 (2023-11-27 09 42 31) ↑2 こればっかりはしょうがないですね・・・ミリオンスピットとかでよろめき狙うのがおすすめです。 - 名無しさん (2023-11-30 12 05 49) ↑2 波紋書は確率で確定じゃないから、根気よく頑張れ - 名無しさん (2023-11-30 12 07 09) 名前
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開発室においてある自動販売機で「勝者の証」を1個消費することで、 主人公のレベル(同一スタンドのみ) 主人公がアイテム等で覚えた特技(同一スタンドのみ) 仲間のレベル・特技 仲間の友好度 所持金 アイテム(カラチの守り、チョコバー、ラジオ 以外 ) を引き継いで周回プレイが可能。 主人公のスタンドが変わっても、今までクリアしてきたスタンドのレベルは保存されている。安心して新しいスタンドを育ててみよう。 例) 1周目を「ハウリン・ウルフ」、2周目を「ミラクルズ」でクリアし、3周目で再び「ハウリン・ウルフ」になった場合、 1周目クリア時の「ハウリン・ウルフ」のレベルを引き継いだ状態で3周目が始められる。 主人公のレベル・ステータスはスタンド毎に保存されているので、 主人公の性別・体格は関係しない 。 例) 1周目を「ミラクルズ」男でクリア後、2周目で主人公を「ミラクルズ」女にした場合でも、能力を引き継いで始められる。 周回プレイを始めると、スピードワゴンの解説からスタートする(ここで「タイトルへ戻る」を選択してしまわないように)。 性格診断によるスタンドの決定には若干のランダム性があるので、狙ったスタンドを引きたい場合はフローチャートや性格診断指示ツールを参考にしてほしい。 狙ったスタンドで始められなかった場合でも、日本のサロン「シンデレラ」で好みのスタンドに付け替られる。 ここでクリア済スタンドに変更した場合、レベルは1だが クリア時に覚えていた特技 ステータス上昇アイテム(+性格診断ボーナス)によるパラメーター補正 を引き継いだ状態でプレイできる。 周回プレイが可能(=開発室に行ける)のは仲間とのEDかサクセッションEDのみ。他のエンディングでは周回プレイは不可能。 つまり、周回プレイに最低限必要な条件は 「勝者の証 1個」「友好度合計が30P以上」 の二つ。 勝者の証が足りない場合 + ... 一周目、カイロまで辿り着いたけど勝者の証が1個もない! この状況だともう周回プレイは不可能…ではない。 DIOの館を発見した後でも、以下の3つ方法で勝者の証が確保できる。 1.幽霊屋敷のローリングストーンズの間最深部で1個。 2.幽霊屋敷でワムウ、DIOの幻影、カーズいずれかを倒して1個。 3.物語でDIOを倒して1~2個(ザ・ワールド+DIO)。 DIOをイベントではなく自力で倒せば、1個は確実に手に入る。がんばって倒そう。 おすすめは花京院ルート。DIOがもっとも弱い状況で複数人で戦える。 友好度が足りない場合 + ... DIOの館を発見したけど友好度が30P未満だ! 今度こそ本当に周回プレイ不可能…ではない。 かなり手間がかかるが、以下のいずれかで友好度を上げられる。 1.イギーと共に戦闘することで低確率で+1P (ただしイギーの友好度が10P以上の場合は非常に低確率) 2.書記アニを倒して低確率で+1P 3.幽霊屋敷にいるワムウかDIOの幻影を倒して+3P それでも足りない場合は最終手段として、 4.幽霊屋敷にいるかみを倒し、デバッグルームへ行く(デバッグルームからは無条件で仲間EDに直行できる) がある。 ただ、レベルを上げて装備やアイテムを整えても一周目で「かみ」を倒すのは非常に難しい。 「かみ」を一撃で倒せるアイテムを持っている「カーズ」を倒すのも、やはり同様に難しい。 ここまでのっぴきならない状況に陥った場合、素直に周回プレイを諦めて「はじめから」やりなおしたほうがまだ現実的だろう。 完全に運任せだが、「勝者の証」を大量に所持しており友好度が足りない場合は 5.勝者の証の『審判』(ver2.48a以降) 勝者の証を使用してジャッジメントを引き当て、「理解者が欲しい」を選べば、同行者との友好度が1~2上昇する(同行者がいない場合は、ランダムで誰かの友好度が上昇する)ので、これを狙うという救済措置が用意された。 周回プレイ後に追加される要素 + ... 周回プレイを重ねると、様々な要素やイベント・EDへのルートが追加されていく。 以下にそれら追加要素と周回回数をまとめる。 ちなみに現在のクリア回数は、開発室でホリィさんに話しかけることで確認可能。 「試作版キング・クリムゾン」使用で変化(クリア回数は無関係) ラジオ使用時のメニューが簡略化 ラジオから回復薬・攻撃アイテムの購入が可能に クリア回数1回 難易度「イージー」が選択 不可能 になる。 主人公宅の両親と姉の部屋に入れるようになる。 日本のエステ「シンデレラ」で主人公歩行グラフィックをイメチェン可能に。 学校の屋上に「謎の生徒」が現れる。 学校の校庭でクラブ活動を設定可能になる。 各街にディアボロが現れる。 幽霊屋敷等のPCでコード対戦が遊べる。 幽霊屋敷のカーズが「究極生命体」になる。 潜水艦ルートで、財団キャンプからサンダーバンズまでのショートカットを使用可能になる。 ダービー兄戦(ポーカー)をデメリット無しでスキップ可能。 開発室にもディアボロが追加される。 クリア回数2回 周回プレイに「勝者の証」が必要なくなる。 クリア回数3回 特定の手順を踏むことで、エドフにてユタと再戦、「宝剣イベント」を起こせるようになる。 全員生還(アンレスト・サクセッション)ルートを選択可能。 敗北END時、神の間に幻想世界への扉が追加。 デバッグルームに制作者ご一家の部屋が追加。 キャラバンact.2で購入できるアイテムが増える。 クリア回数5回 開発室で購入できるアイテムが追加される。 (カオスモード開放アイテム「混沌の鍵」含む) キャラバンact.2で購入できるアイテムがさらに増える。 マライヤ戦イベント(鬼ごっこ)をスキップ可能に。 クリア回数6回 デバッグルームの豚トイレ奥に扉が出現。スタンドや主人公の歩行グラフィックを見られる。 クリア回数10回 デバッグルームにヴィンズ出現。サクセッションED後なら幻想の世界に連れて行ってくれる。 デバッグルームのアナスイが主人公の性転換をしてくれる。 デバッグルームの制作者と本気で戦える。 開発室で購入できるアイテムがさらに追加される。 クリア回数15回 開発室のラジオで無償セーブが可能になる。 クリア回数30回 開発室で購入できるアイテムがさらに追加される。 コメントをツリー方式に切り替えました。旧式の履歴は以下に格納してあります(クリックで開閉) + ... カーズからも証は手に入るよ -- 名無しさん (2011-01-19 10 51 38) >(何度も周回プレイをしている場合、前々回以前のスタンドのレベルも上がったままとなっている。安心して新しいスタンドを育ててみよう。) -- 名無しさん (2011-01-22 23 36 23) 周回プレイは、同じスタンドを重ねる事でアヴドゥルボーナス分ステータスが上がる -- 名無しさん (2011-02-01 10 20 10) 周回プレイではカーズが究極生命体となるが、デバグルームから戻ってくる場合だと元のカーズのまま、幽霊屋敷の其々の猛者は全て復活する。 -- 名無しさん (2011-02-01 10 22 10) ↑↑↑↑カーズは強いから除外したんでしょ。 -- 名無しさん (2011-02-01 10 51 39) ↑ワムゥが倒せるなら普通のカーズ倒すのはそれほど難しくないぞ…二週目で究極カーズになったら無理だけど -- 名無しさん (2011-02-01 11 05 40) 周回時にラジオでアイテムを買うには試作版キング・クリムゾンが必要なの?キンクリなしで周回プレイしてるがラジオでアイテムを買えない… -- 名無しさん (2011-02-03 02 08 13) 周回プレイのとき、前回とは違うスタンドで始めると、前回クリア時の装備は前回のスタンドに装備されたままになり、使えなくなってしまいました。同じスタンドではじめるか、エステ「シンデレラ」で変更しないと装備していたアイテムが引き継げないようです -- 名無しさん (2011-02-19 22 40 00) 1周目で覚えた波紋技や勝者の証で覚えた技などは、2周目にスタンドを変更してプレイする場合引き継がれないんでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-06 11 28 47) ↑引き継がない。あくまで別キャラ扱いだから、覚えた技はそのキャラでしか使えない。 -- 名無しさん (2011-04-06 14 00 20) 返答ありがとうございます。助かりましたm(._.)m -- 名無しさん (2011-04-06 14 23 02) 質問です。周回プレイするのに必要な勝者の証は一つだけなのでしょうか?それともレベル引き継ぎ、友好度引き継ぎごとに一つずつ必要なのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-01 15 46 01) ↑1つでおk -- 名無しさん (2011-05-01 16 18 43) ↑ありがとうございます、勝者の証が四つ確保できると上記にあったので複数必要なのかと思いました。余った分はスキル付与吟味しようと思います。 -- 名無しさん (2011-05-01 20 27 47) デッバクルームから戻ってもカーズが究極のままです。何か条件があるんでしょうか? -- ナナシ (2011-05-19 05 03 01) 3週目でシンデレラ試したけどまだLv1に戻されてるな -- 名無しさん (2011-06-12 10 01 58) シンデレラ使ったらそりゃLv1にもどされるんじゃねーの? -- 名無しさん (2011-06-12 11 32 31) シンデレラ使わなければ2週目以降はレベル引継ぎ可能だな -- 名無しさん (2011-06-17 22 27 21) そういえば、前回クリア時の装備が手元に残るようになってるね。毎回露伴の原稿買ってたからありがたい。 -- 名無しさん (2011-06-21 04 07 59) レベル引き継ぎの文面をわかりやすくしました。余計ややこしくなってたらスマン。 -- 名無しさん (2011-06-25 02 58 04) 露伴の原稿を装備してからカーディガンズのSP注射を自分に使用すると逆にSPが回復する。最大回復量は最大SPから-5の値まで。 -- 名無しさん (2011-08-17 21 52 27) ちなみにシンデレラと違い性別を変えることも可能。つまり一周目は男で二周目は女でプレイといったことができるのだ。 -- 名無しさん (2011-08-19 17 22 24) 勝者の証の効率の良い集め方ってどんなことしてますか。僕は、ローリングストーンズの間で勝者の証を取り、カーズを倒す→死者の世界の水晶イベ→神→デバック→カイロのローリングストーンズの間、としてます。 -- 名無しさん (2011-09-26 22 15 42) デバッグから戻ってきても究極のままだったよ? まぁそのまま倒したけど -- 名無しさん (2011-11-05 14 53 47) ↑カーズはローリングストーンズの間にいるやつです。説明不足サーセン -- 名無しさん (2011-11-11 19 21 00) 周回プレイの際に、前回設定した名前(入力したもの)からデフォルトネーム(赤塚や影山など)に戻すことは可能なのでしょうか…。ESCを押しても前回の名前が記録されていて…。やはり無理なのでしょうか -- 名無しさん (2012-04-08 22 48 31) ↑名前が入力されてない状態で決定を押すとできるよ -- 名無しさん (2012-04-21 17 38 49) ↑今までに使ったことのあるスタンドでは無理です -- 名無しさん (2012-04-21 18 59 18) クリア回数30回で、開発室で証を使わずにセーブさせてもらえるようになりました。 -- 名無しさん (2012-05-12 17 17 28) ずっと前から気になってるんだけど現行バージョンじゃ2週目以降勝者の証なしで周回できるし、よっぽどのことがなければDIO倒して証手に入るから「勝者の証が足りない」の項目いらなくね?それより友好度30P未満の方が深刻だと思う -- 名無しさん (2013-01-27 14 27 25) 一周目なら必要じゃね?友好度はイベントいっぱい増えてるから問題なくね? -- 名無しさん (2013-01-27 17 39 23) 友好度に関する文章その他を追加しました。そういえば前の版だと「一部ルートのDIOは証を落とさない」って書いてあったんですが、現在のバージョンではそうしたルートは確かないですよね?(1個しか落とさないルートはありますが) -- 名無しさん (2013-02-12 19 08 35) 周回プレイごとの解禁要素をまとめてみました。訂正・追加等よろしくおねがいします。 -- 名無しさん (2013-02-27 07 09 40) ラジオでアイテム購入はクリア回数に関係なく、キンクリを持っているかどうかです。 -- 名無しさん (2013-02-27 08 05 14) ハードは最初から選べたような覚えがあるんだけど・・・ -- 名無しさん (2013-02-27 14 31 53) ハードはDL直後からも選べて、2周目以降はイージーが選択不可になるみたいね。 -- 名無しさん (2013-02-27 15 07 28) 周回で主人公の性別を変えると、ステリセットされるものと思い込んでいて女性専用イベントが見られなかった。やり直してみたら普通に同スタンドの場合能力が引き継げるんだな…… -- 名無しさん (2013-03-04 17 10 20) 強くてニューゲームを購入→スピードワゴンの解説を聞かずに「ゲームをはじめる」にしたらスタンド診断からやり直しになった。解説聞かないとダメだったか? -- 名無しさん (2013-03-15 01 13 21) ↑いや、たしかスタンド診断は必ずさせられる。そこで同じスタンドを引けばステがまるっと引き継がれるはずだぞ。同スタンドにうまく辿り着けない場合はフローチャート参考にしてみろ -- 名無しさん (2013-03-15 01 44 31) 邪悪度は引き継がれないよな…? -- 名無しさん (2013-04-04 17 36 39) ポーカー自分で戦ったのにカイロ入りしたら友好度が31→22まで一気に下がってた 邪悪度高いせいなのかホルホース説得したせいなのか分からないけど -- 名無しさん (2013-04-24 23 39 08) 3周目クリアした時の開発室でDIOが裏切りルートのヒント教えてくれたから裏切れるのは3周目からかも -- 名無しさん (2013-06-30 03 28 52) どうやったら開発室でシュトロハイムと戦えるのか分からん・・・今クリア4回目だが -- 名無しさん (2013-08-05 18 05 29) ↑かなりクリア回数を積まないと無理っぽい。戦えてもクソ強いから標準プレイじゃレベル50でも勝てん。 -- 名無しさん (2013-08-05 18 14 21) 裏切りルート条件整えるの少し大変だが、一周目からでも普通に出来るぞ。 -- 名無しさん (2013-08-22 21 30 37) 2週目入ってすぐだけど 女主人公でバニー拒否られまくり。あれか?日本じゃ着れないのか? -- 名無しさん (2013-12-01 18 23 09) ↑そんなことはない。日本でのバニー専用会話もイベントも組まれてるから -- 名無しさん (2013-12-01 18 26 26) だめだぁ拒否られるぅ… スタンド質問の時なにかあるんかなぁ… -- 名無しさん (2013-12-01 19 46 32) ↑一人の時に自室で着ると、ほぼ100%いけるはず -- 名無しさん (2013-12-12 23 35 51) 邪悪度って引き継がれるのですか?またマイナスになったりはしますか? -- 名無しさん (2014-06-05 11 37 42) ↑邪悪度は周回するとリセットされる。邪悪度にマイナスはある。仲間想いな主人公を演じていれば-10とか軽く届く。 -- 名無しさん (2014-06-05 14 16 26) 3回クリアで開発室でのセーブ可能(勝利の証1個消費)ページに書かれてないので一応 -- 名無しさん (2014-06-17 01 12 38) 他にも開発室のラジオに話しかけて友好度リセットを選ぶ・デバッグルーム入って友好度弄る という選択肢もあるがね -- 名無しさん (2014-09-22 01 59 42) クリア回数9回以上でただでセーブできました。 -- 名無しさん (2014-09-29 19 25 46) ↑9回以上でスティールが「今回は特別に~」という台詞をいう時があるようです -- 名無しさん (2014-10-05 17 26 29) 今館を見つけた時点で合計の友好度が20なんですがこれもう周回プレイ無理ですか?(見つける前の時点で最善を尽くしました イギーの友好度10にしたり) -- 名無しさん (2015-02-12 16 56 05) ↑ほぼ不可能に近い。書記アニのボーナスや勝者の証の審判の選択肢、イギーでオーバードライブ狩りなんかで可能性はあるけどかなり低確率 -- 名無しさん (2015-02-12 18 16 36) ロリストクリア ワムウ・影DIO撃破で7稼げるから、なんやかんや頑張って3上げることができれば。スタンドにもよるけどカーズ倒してデバッグ入りした方が早いかも -- 名無しさん (2015-02-12 22 12 04) ↑↑↑の者です イギーと共に戦闘することで一定確率で1Pアップ ・・・というのはこれでカンストも可能ですか?現在イギーは14Pです -- 名無しさん (2015-02-14 00 04 59) カンストってのは友好度のことか?友好度のカンストは確認してないが100を超えてあがるよ イギーとオーバードライブ狩り続ければ。 -- 名無しさん (2015-02-14 05 37 21) ↑ ありがとうございます カンストは友好度のことです 言葉足らずですみません イギーでオーバードライブ狩りしてなんとかします -- 名無しさん (2015-02-14 10 27 05) 周回って次始めたとき敵とか強くなる?データ通りかな? -- 名無しさん (2015-08-01 18 04 52) ↑難易度を変更しなければ変わりませんよ。 -- 名無しさん (2015-08-01 21 23 56) ↑↑かみとかカーズはほんの例外だな -- 名無しさん (2015-08-02 15 16 20) ↑質問した者です。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2015-08-02 19 36 33) 周回プレイしようと思ったんですが、「友情度が30必要」と書いてありますが、全キャラの友情度の合計が30ですか?それとも誰かひとりが30ですか? -- 名無しさん (2017-01-21 20 51 21) ↑ 全キャラ合計30以上で出来るはずです -- 名無しさん (2017-01-22 12 48 36) ↑ありがとうございます。よかった(๑´ω`๑) -- 名無しさん (2017-01-23 17 41 40) 条太郎エンドでは開発室にいけなくて、それ以外の仲間エンドなら開発室いけるってこと? -- 名無しさん (2017-03-15 22 48 47) ネタバレになるけど、7人目がオリではなく原作主人公になるルートだと開発室に行けないという意味 -- 名無しさん (2017-03-15 23 25 26) ありがとうございます。 -- 名無しさん (2017-03-16 10 10 33) どうしても勝利の証を集める自信が無いって人はジョセフ裏ルート推奨、DIO戦がめっちゃ楽になる -- 名無しさん (2017-07-07 11 21 40) 開発室でセーブできないから見た目の選択とかそういったものでミスするとラスボスからやり直しなのが面倒 -- 名無しさん (2017-07-18 01 48 02) 周回プレイって別のセーブデータでやった方がいいですか? -- 名無しさん (2017-09-09 10 18 51) 自分は開発室のセーブデータは重ねる形で残してるなぁ、もしスタンド診断で出したかったのが出なかったりしたら直ぐやり直せるように -- 名無しさん (2017-09-11 21 30 58) ↑グラッツェ ありがとうございます。 -- 名無しさん (2017-09-12 21 49 06) 9回クリアの時点で確率開発室セーブ無料はありますね たぶんここでここまで報告されないくらい確率低めでしょうけど -- 名無しさん (2018-01-09 09 38 30) 書記アニ撃破でも低確率で勝者の証は入手できます -- 名無しさん (2018-03-05 13 33 08) 1周目デバッグ経由で所持金カンスト→カオスモードで2周目始めたらユタ再戦発生・宝剣入手。他の3周目以降解禁のイベントは発生せず。 - 名無しさん (2019-04-11 02 24 08) ↑シンガポールでユタvsヴィンズを発生させたためか - 名無しさん (2019-04-11 02 40 03) ローリングストーンの間の勝利の証取得でも友好度上がるよね?勝手に追加していいのかな - 名無しさん (2019-07-04 23 45 15) 今更なんだけど日本の自分の部屋のバニー服、着ている時は制服にかわるのか - 名無しさん (2019-08-13 07 04 34) クリア4回目だけど開発室のバニーガールさんがレインボウになってるな - 名無しさん (2019-09-28 03 25 22) 周回するときにドーピングした分は消えますか? - 名無し (2019-12-13 15 46 18) ↑仲間と「そのセーブデータでクリアしたことのある主人公スタンド」のステータス上昇分は引き継がれます。 - 名無しさん (2019-12-14 08 25 44) ver2.53はデバックルームでキャラ変えてそれぞれで宿屋で技覚えさせたりドーピングしたけど、2週目以降でもその分だけ引き継いでました。 - 名無しさん (2019-12-29 21 26 50) 日本にはデバックルームからいけないので、実質周回専用マップ。リサイクルショップからはポケットティッシュ、楽しい挨拶。母親からは、カーディガンズ(キャラバン)で病弱体質取得。 校庭のクラブから野球部、弓道部(女)でアイテム。応援団(チアリーディング)でスタンド技を取得。 - 名無しさん (2020-01-09 12 37 21) 香港・フレウ,ユタ撃破・・・港・シュトロハイム撃破・・・シンガポール・コンビニ・ピンクダークルージュ(女)・・・インド・カルカッタ・北西・黒い木の実、14日まで宿泊・・・ベナレス・ストレイツォ(北東)・深仙脈水・・・エドフ・ユタ・古びた宝剣・・・デバックルーム・・・カラチ最北東・ギンギラミラー、ジョーイの屋敷・エッチな本×2、マッサージ機 - 名無しさん (2020-01-09 12 48 11) 山岳地帯・難民キャンプ・ジャンクブレスレット(カーペンターズ) - 名無しさん (2020-01-09 15 58 13) クリア回数3回だけどマライヤ戦のおにごっこスキップできました - 名無しさん (2020-01-31 05 23 13) クリア回数4回目 マライヤスキップできた - 名無しさん (2020-05-23 23 35 35) 勝者の証1個と引き換えに開発室でセーブできるようになってました。クリア回数3回目です - 名無しさん (2020-09-09 19 54 45) ラジオで主人公のレベルを下げても仲間のレベルはそのままですか? - 名無しさん (2022-03-30 20 59 05) 2周目入ったらSチャリオッツATOが持ち物にある。ATO状態でクリアしたからかな?売却額20G - 名無しさん (2023-02-12 15 55 38) ステータスのドーピングは別のスタンドに変えてしまうと失われてしまうのでしょうか - 名無しさん (2023-03-15 18 57 31) 消えるよ、内部的にはスタンド毎に別キャラクター扱いになってるから。逆に、だからこそシンデレラで過去のドーピング度合いを引き継げるわけでもある - 名無しさん (2023-03-16 16 03 10) 二週目始めようとしたらワゴンに初プレイのようだがって言われるしイージー選べたんだが。でもゲームボーイあるし前週で使ってた一人称引き継いでるしやっぱバグかな - 名無しさん (2023-11-15 15 55 07) 名前
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ゲーム名 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO B (12才以上対象) ジャンル スタイリッシュ対戦格闘ジョジョアクション プレイヤー人数 1-2人 オンライン 1-2人 販売価格等 7,980円 (BD通常版 7,980円, 数量限定生産黄金体験BOX 16,980円) 容量 ダウンロード容量 2709MB セーブデータ必要容量 3029KB以上 配信開始日 2013/8/29 体験版 備考/PSN等 トロフィー機能, ボイスチャット対応 対応周辺機器 ヘッドセット対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch, 5.1ch, Dolby Digital 5.1ch 販売元 バンダイナムコゲームス 開発元 サイバーコネクトツー まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容/備考 カタログ ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル キャンペーン第2弾「どう猛な野獣」 無料 335MB 2013/9/12 キャンペーン第1弾のデータを含む キャラクター ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル プレイアブルキャラクター「第3部 イギー」 600円 2477KB 2013/9/12 「キャンペーン第2弾」以降のキャンペーンデータが必要2013/9/25まで半額の300円 キャラクター ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル プレイアブルキャラクター「第5部 パンナコッタ・フーゴ」 無料 2477KB 2013/9/12 「キャンペーン第2弾」以降のキャンペーンデータが必要 カタログ ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル キャンペーン第1弾「杜王町に巣食う闇」 無料 171MB 2013/8/29 キャラクター ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル プレイアブルキャラクター「第4部 矢安宮重清」 600円 2477KB 2013/8/29 「キャンペーン第1弾」以降のキャンペーンデータが必要2013/9/25まで半額の300円
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ジョジョの奇妙な冒険・第五部 720 名前:ジョジョ5部 :2006/01/09(月) 21 41 04 ID RmMPr2Ws0 「パッショーネのボスの座が欲しいかーッ!」 「オーーーーー!」 ディアボロ「ちょwwwおまwwww」 全スタンド使い入場!! 舐め殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間嘘発見器が甦った!!! ジッパー神!! ブローノ・ブチャラティだァ――――!!! 新人歓迎はすでに我々が完成している!! お茶でも飲んで話でもしようや… ムーディーブルース レオーネ・アバッキオだァ――――!!! 組み付きしだい孕ませてやる!! ベイビィフェイス メローネだァッ!!! 耳の入れ合いなら我々の歴史がものを言う!! 素手のスタンド ゴールド・エクスペリエンス ジョルノ・ジョバァーナ!!! 真のコロネを知らしめたい!! コロネ拳法 ジョルノ・ジョバァーナだァ!!! スタンドは3階級制覇だがツンデレなら全階級あたしのものだ!! イタリアのヒロイン トリッシュ・ウナだ!!! 内装は完璧だ!! キャプテン翼やってるぜ ココジャンボ!!!! 全スタンドのベスト・ディフェンスは僕の中にある!! コロネの神様が来たッ ジョルノ・ジョバァーナ!!! タイマンなら絶対に負けなかったはずなのに!! 暗殺者のケンカ見せたる 暗殺隊長 リゾット・ネエロだ!!! バーリ・トゥード(鏡があり)ならこいつが怖い!! イタリアのピュア・スタンド使い イルーゾォだ!!! 学生から黄金の旋風が上陸だ!! ゴールド・エクスペリエンス ジョルノ・ジョバァーナ!!! ルールの無い治療がしたいからギャングになったのだ!! ゲス野郎の医療を見せてやる!!チョコラータ!!! めい土の土産に便器とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! シルバーチャリオッツ ジャン・ピエール・ポルナレフだ―――!!! 使えなさそうな能力こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ティッツアーノ!!! ボスの命令でここまできたッ キャリア一切不明!!!! ヴェネツィアのピット(ケンカ)ファイター ヴィネガー・ドッピオだ!!! オレたちはラジコンではないスタンドで最強なのだ!! 御存知⊂二二二( ^ω^)二⊃エアロスミスwww ナランチャ・ギルガ!!! スタンドの本場は今やイタリアにある!! 僕を驚かせる奴はいないのか!! ジョルノ・ジョバァーナだ!!! 納得いかねェェェェェェェッ!説明しろ!! パリス!!! ヴェネツィア!!! ギアッチョだ!!! 強い能力は実戦で使えてナンボのモン!!! 出番終了!! 本場小説版からパンナコッタ・フーゴの登場だ!!! パッショーネはオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思い切り生命を宿すだけ!! コロネ・ボクシング統一王者 ジョルノ・ジョバァーナ 観光を楽しみにイタリアへきたッ!! エコーズ全日本チャンプ 広瀬康一!!! 頭ではなく心での理解に更なる磨きをかけ ”ビーチボーイ”ペッシが帰ってきたァ!!! 今の自分に水はないッッ!! クラッシュ スクアーロ!!! 英国一世紀の因縁が今ベールを脱ぐ!! イタリアから ジョルノ・ジョバァーナだ!!! 猫の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える街並み 掘るマジ男 一発変換で登場だ!!! それよりは軽く済むッ 兄貴の炎 未だ消えずッ!! 老けるも化けるも思いのまま!! プロシュート兄貴だ!!! 特に理由はないッ 船が2つあるのは当たりまえ!! カモメとウミネコが見分けられないのはないしょだ!!! ズッケェロがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦カラテ!! パッショーネのデンジャラス・ライオン ジョルノ・ジョバァーナだ!!! 運命だったらこの人を外せない!! 超A級ローリングストーンズ スコリッピだ!!! 超一流ガンマンの超一流のリロードだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ でも4は勘弁な ワキガの鋼鉄人!! グイード・ミスタ!!! 自動追尾はこの男が完成させた!! ボスの切り札!! カルネだ!!! 若きボスが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ヒキコモリッッ 俺達は君を待っていたッッッディアボロの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 3つのU 涙のルカ!! 伝統派拳銃自殺 ペリーコロさん!! ボスに始末された暗殺チームのホモのうちの輪切りじゃない方! ジェラート! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、輪切りになり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ ごめん、人数が足りないことに、つくってる最中に気がついたから所々おかしいよね 関連レス 725 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 22 11 07 ID v31mnbDp0 725 次にお前はッ! 「そんなの作る前に気付けッ!」と言うッ!! 727 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 22 52 20 ID CVV0LWJt0 ポルポがいないな にしてもジョルノのでしゃばりウザイメージと相まってシュールに面白いw 728 名前:水先案名無い人 :2006/01/09(月) 22 54 41 ID GFp/fj9R0 724 「涙目のルカ」だッッ! コメント 名前
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登録日:2013/11/26 Tue 17 44 28 更新日:2024/05/22 Wed 22 38 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 18年秋アニメ 5部 Fighting Gold GIOGIO ぼくの夢はギャング・スター アニメ アバ茶 イタリア ギャング ゴールデンハート/ゴールデンリング ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョルノ・ジョバァーナ スタンド ネアポリス パッショーネ 人間賛歌 内部抗争 名作 小林靖子 希望 恥知らずのパープルヘイズ 漫画 真実に向かおうとする意志 眠れる奴隷 群像劇 荒木飛呂彦 裏切り者のレクイエム 覚悟 週刊少年ジャンプ 運命の悲しさ 集英社 鬱展開 黄金なる遺産 黄金の旋風 黄金の風 黄金体験 ええ……!この街を乗っ取るには 街を支配する「組織」に入ってのし上がって行くしかない ぼくは『ギャング・スター』になります! 『黄金の風』とは荒木飛呂彦のロマンホラー漫画『ジョジョの奇妙な冒険』の第5部。 スタンド(幽波紋)シリーズ第3弾。 第4部『ダイヤモンドは砕けない』から2年後のイタリア・ネアポリスを舞台とし、巨大なギャング組織「パッショーネ」の内部抗争を描く。 それまでの話と違って、過去の部に登場したキャラクターやその関係者が(主人公を除いて)ストーリーにあまり関わらなかったり、 作中時間経過は推定僅か1週間足らずとまさに風のように駆け抜けた話になっているなど、外伝的な要素が多分に含まれている作品。 また、舞台がイタリアなため、本作に限って「PART」はそのイタリア語訳である「PARTE(パルテ)」、 「JOJO」はイタリア語風に「GIOGIO」と表記される(イタリア語で発音するとJOJOはヨォヨォになってしまうため)(*1)。 主人公はジョースターの血統に連なる者ではあるものの、その父親はジョースター一族の宿敵DIO(*2)という衝撃の設定。 また、前部の主人公・東方仗助も一度しか呼ばれてなかったが、今回の主人公は最後まで「ジョジョ」と呼ばれることはなく、一貫して名前で呼ばれている。 コンセプトは『群像劇』、テーマは『運命の悲しさ』。 これは荒木先生が人間の悲しみをテーマに描きたくなったため(*3)。 文庫版あとがきより引用 ぼくは以前の『ジョジョ』よりも、もっと人間の深い悲しみだとか、この世に生まれてくる悲しさだとかといったものをテーマに描きたくなって来ました。 「生まれて来た事自体が悲しい」場合、その人物はどうすればいいのだろうか? 人は生まれる場所を選べません。幸せな家庭に生まれる人もいるし、最初からヒドイ境遇に生まれる人もいます。 で、もし「運命」とか「宿命」とかが、神様だとか、この大宇宙の星々が運行するように、法則だとかですでに決定されているものだとしたら、その人はいったいどうすればいいのだろうか? そのテーマがこの第5部『黄金の風』の設定であり、登場する主人公や敵たちです。 ジョジョは5部以降、『運命は決められており、切り拓くことすらあらかじめ決まったもの』という観念が支配的になる。 ただ、それでも『最初から決まりきったことだから諦めよう』というのではなく、 『真実に向かおうとする意志』を捨てずに生きていこうという『人間賛歌』が根底には流れており、 本作も多大な犠牲を払うことになるが、ラストは爽やかな後読感がある。 絵的にはキャラデザ・スタンド・背景の描き込みの細かさがこの部でひとつのピークを迎え、非常にゴージャスかつスタイリッシュな雰囲気。 これ以降マッチョな登場人物が激減したりもする。 バトル描写の過激さも歴代随一で、ギャングの抗争にふさわしく血なまぐさいバイオレンスな死闘が全編にわたって繰り広げられる。 目的のためなら自分の命も含めたどんな犠牲も厭わない裏社会の住人が発現したものらしく、 スタンドも戦闘・殺傷能力に特化したものが多く、攻撃されていると気付いた時には既に壊滅寸前・王手をかけられている、といったスリリングな展開もざら。 また、鳴り物入りで現れても最後はマヌケに取り乱してギャグ漫画のようにぶっとばされる敵が多かった従来のシリーズとは一線を画し、 死ぬ時まで自分の信念と覚悟を貫くカッコイイ敵が多いのが印象的。個別のキャラ人気もかなり高い。 スタンド能力も、身体にパワードスーツか何かのようにスタンドを着装する、本体が死んだ後に真価を発揮して本体不在のまま行動する、 スタンドではなくスタンドが生み出した「子」が敵を攻撃するなど、これまでにない特徴を持ったものが登場する。 単行本では47巻の途中~63巻に収録されている。 なお、『ジョジョの奇妙な冒険』としての単行本刊行は63巻で終了し、次回作以降はシリーズ毎に単行本が刊行されるようになった。 ノベライズとしてParte5の中途を題材にした小説作品の『ジョジョの奇妙な冒険II ゴールデンハート/ゴールデンリング』と、 Parte5の後日談を描いた『恥知らずのパープルヘイズ -ジョジョの奇妙な冒険より-』がある(両作共に別著者の作品であり、繋がりは無い)。 またゲーム化もされ、PS2用ソフト『ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風』が発売された。 2018年10月~2019年7月までTVアニメ版が放送。TVアニメは本作を以て第4シーズンを迎えた。 海外展開での混乱を避けるためか外国語表記は「JOJO's Bizzarre Adventure Golden Wind」と英語になっており、「GIOGIO」ではない(*4)。 ただし、予告で表示されるエンブレム等はしっかり「GIOGIO」表記になっている。 今回も第3部・第4部で見られた原作を補完するアニメオリジナルのシーンが要所に挿入されており、特にホルマジオの回想における暗殺チームの総登場は大きく話題を呼んだ。 しかし、総集編を3回放送したことで通常放送枠で最終回の放送は出来なくなった為、別の枠で最終回を放送する形になった。 OP Fighting Gold/Coda 裏切り者のレクイエム/ハセガワダイスケ ED Freek'n You/Jodeci Modern Crusader/Enigma 【ストーリー】 ディオの息子ジョルノ・ジョバァーナは、ふとしたイザコザからギャング団「パッショーネ」の一員であるブチャラティと交戦する。 交戦中、ブチャラティが麻薬を垂れ流す自身の組織に不信を抱いていることをジョルノは見抜いた。 そしてジョルノはブチャラティに対し組織を乗っ取り自らギャングスターになる野望を告白する。 ブチャラティは交戦中に感じたジョルノの気高き『覚悟』と黄金のような『夢』に賭けることを決め、「パッショーネ」の入団試験を受けさせるのであった…… 【キャラクター】 ギャング組織「パッショーネ」 ☆ブチャラティチーム(護衛チーム) ネアポリスの下っ端ギャングだったが、ジョルノの加入直後にリーダーのブチャラティが幹部へ昇進。 別の幹部経由で、ボスから『ボスの娘』を護衛せよという命がけの任務を負う。 タイプは違うが全員が若くてシャレオツなイケメンで構成されており、これはアイドルグループを参考にしたからとのこと。 過去に抜き差しならない事情から闇の世界で生きていかなくてはならなくなった彼らだが、奇妙な冒険を通し、見失った希望と正義に目覚めていく。 ジョルノ・ジョバァーナ 主人公。特徴的な金色の巻き毛の持ち主。15歳。 DIOの息子という異例の設定(肉体上の血筋では一応ジョナサンの息子・ジョセフの叔父にあたる)。 幼い頃、過酷な家庭環境に苦しんでいた自分の心を救ってくれた名も知れぬギャングに憧れ、 汚職でまともに機能していない政治家や警察に代わって影から秩序をもたらす『仁の心を持ったギャング・スター』として街を浄化することを夢見る。 戦闘では基本的に一歩引いた場所で状況を観察し、適宜サポートする参謀タイプという、ジョジョ主人公の中では珍しいスタンスだが、 本質的にはDIOの冷酷さと場を支配する魔性のカリスマと、ジョースター一族の人徳と爆発力を併せ持つ歴代最強級のジョジョ。 スタンド能力は殴った物に生命を与える「ゴールド・エクスペリエンス」。後に『矢』に選ばれ…… 息をするような自然さで爽やかにウソがつける危険人物。 ブローノ・ブチャラティ もう一人の主人公。おかっぱ頭。20歳。 子どもの頃に両親が離婚し、ブチャラティは父親に引き取られることとなったが、 その父親が仕事中にチンピラの麻薬の取引現場を目撃し、口封じのために殺されかけたことで彼の運命が狂う。 奇跡的に一命を取り留めた父を始末するべく現れたチンピラを、父を守るべく殺害してしまい、父と自分を守るために組織に入ったが、 自身が忠誠を誓った組織もまた麻薬ビジネスに手を伸ばしたことを知り、それ以降は絶望から死んだように生きてきた過去を持つ。 当初は刺客としてジョルノを襲ったが、彼の黄金のような夢に賛同し、同じ組織に入った彼と表向きは上司と部下、実際には影の同志のような関係になる。 仲間想いで堅気の人間にも思いやりを忘れず接し、深く考えずギャングと関わろうとする堅気の人間には時に厳しく忠告する等、 強い義侠心と良識を併せ持つ人格者で、仲間のみならず、自身が担当する地区の一般人からもギャングでありながら慕われている。 しかし、そのギャングらしからぬ人格が、最終的に彼にとって命取りとなった… 初登場時の変態にしか見えないキモ顔、始末されそうになった時の小物感全快のリアクションは黒歴史 スタンド能力は殴った物体にジッパーをひっつけ、自由に分離・接合させる「スティッキィ・フィンガーズ」。 汗をなめることで相手のウソを見抜く特技を持つ危険人物。 レオーネ・アバッキオ 元汚職警官という異色の経歴を持つギャング。20歳。 過去の出来事から他人を信用せず、単に上からの命令を遂行する兵隊として死に場所を求め続けるニヒルな男。 なかなかジョルノに心を開かなかったが、信頼を置ける人間には自身を犠牲にしても従う義理堅さを持ち、 その胸の内には警官だった頃の正義の心がくすぶっている。 スタンド能力は過去を再現させる「ムーディー・ブルース」。 気に入らない新入りに自身の特製ティーを飲ませようとする危険人物。 グイード・ミスタ チームのムードメーカーで、自分は強運に守られていると信じている心身共にタフな男。射撃に天性の資質を持つ。18歳。 極めて前向きな性格で、自分たちがどんな逆境に追い込まれていようとできる事をやる闘志を決して捨てない。 その性格故に日常パートではギャグ担当になることが多いが、必要とあれば平然と銃撃や拷問を行う酷薄さも持ち、 普段の言動のまま何の前触れもなく銃弾を撃ち込んだり、「肉と魚どっちがいい?」みたいなノリで好みの拷問方法を被験者に訊いたりする。 弱点は数字の『4』絡みの事件でギャングに落ちぶれたという経歴から、『4』が絡むと途端に弱気になること。 スタンド能力は撃った弾丸の軌道を操作する6人で1チームの「セックス・ピストルズ」。上記の理由から4番は存在しない。 観光地のど真ん中で発砲して開き直る危険人物。 ナランチャ・ギルガ ブチャラティに憧れてギャングの世界に入った少年。17歳。 普段は粗忽で不注意な言動が多く、2桁の掛け算もまともに解けないほどのド低脳腐れ脳ミソだが、 スタンド使いとの戦いでは、天性のカンとそれまでの経験からか、侮れない閃きや頭脳プレーを見せることも。 また、友情・信頼を重んじる性格をしており、仲間のために我が身を省みない熱さとガッツも持つ。 スタンド能力はプロペラ戦闘機型の「エアロスミス」。 二酸化炭素を探知するレーダーを持ち、その索敵機能は大いにチームに貢献した。しかしラストバトルでは……。 バカにされるとキレてナイフを振り回す危険人物。 パンナコッタ・フーゴ IQ152の天才でチームのブレーン。16歳。若年ながらチーム内ではリーダーのブチャラティに次ぐ古参メンバーである。 かつては裕福な家庭に生まれ、その頭脳で将来を期待された天才児だったが、 キレやすい性格が災いし、教師を百科事典で滅多打ちにする事件を起こして道を踏み外した過去を持つ。 参謀格のポストがジョルノと被る、独りだけ過去回想に尺を取ってもらえず文面を読み上げてもらっただけ、 ジョジョ恒例の能力が強すぎて使いどころがないなど、本編では不遇な扱いだった。 このような経緯からか、公式二次創作では出番が増えたり主人公になったりする。 スタンド能力は殺人ウイルスをばらまく「パープル・ヘイズ」。 丁寧な物腰をしているが、突発的にキレて凶暴性をむき出しにする悪癖のある危険人物。 トリッシュ・ウナ(彼女はギャングではない) 謎に包まれたボスの娘。15歳。ボスの秘密を探る暗殺チームに狙われているため、ブチャラティチームが護衛を引き受けることになった。 複雑な境遇や、慣れぬ環境に放り込まれた反動から初めは無愛想で高飛車な態度をとっていたが、 護衛チームが命をかけてまで自分を守ろうとする姿を見続けたことで精神的に成長してスタンド能力が覚醒する。 後の空条徐倫やルーシー・スティール、広瀬康穂らに続く、ジョジョにおける『タフで行動的な少女』系キャラクターの草分け的存在。 スタンド能力は触れた物体を柔らかくする「スパイス・ガール」。 一応数少ない常識人ではあるのだが、カウンターかつ正当防衛だったとはいえ人の喉元にナイフを少し突き刺す(未遂ではない)危険人物。 ■暗殺チーム 麻薬の利権と粛清された仲間の復讐を目的に組織を裏切った反逆のスタンド使いたち。 トリッシュを利用してボスの秘密を探ろうとする。目的達成のためなら手段は選ばない冷酷な殺し屋だが、 彼らなりの誇りと美学を供に明日なき道を行く姿に敬意を示すファンは多い。 ホルマジオ 暗殺チーム一番の刺客。 「しょ~がねえ~なぁ~っ」 。 チンピラ丸出しの容姿や言動とは裏腹に高い観察力と推理力を持ち、死に瀕しても動じることなく力を振り絞るなど、 「5部の敵はこれまでと何か違う」ことを読者にまざまざと見せつけた実力者。 スタンド能力は切りつけた相手を小さくする「リトル・フィート」。 今回の「質問を質問で返すな」の発言者。 イルーゾォ 鏡の中に世界なんて……ありました。最期がかなり悲惨な人。 反則的な能力ゆえ挑発的な言動が多く、割と残念な選択ミスが多いのが命取りとなった。 スタンド能力は鏡の中に世界を作り出す「マン・イン・ザ・ミラー」。 プロシュート兄貴 俺たちの兄貴。 やってることは無差別虐殺そのものだが、「人や社会にどう思われようが我が道を行く」悪の矜持を持つ姿は人気を呼び、 以降もシリーズで敵味方を問わず定着していくこととなる。 スタンド能力は自他を急激に老化させる「ザ・グレイトフル・デッド」。 ペッシ プロシュートの舎弟。 暗殺チームの一員なのに物語登場時点で未だに誰一人殺害した経験がないなど、「敵方の成長系主人公」とでもいうべき特異な立ち位置が印象的な人物。 尊敬するプロシュート兄貴の想いに応えようとする覚悟が彼に劇的な変化をもたらす、のだが……。 スタンド能力は釣り竿型の「ビーチ・ボーイ」。 メローネ ディモールト・ド変態。 人間の女性に自動追跡スタンドを孕ませるという異形の能力を駆使して、 標的を抹殺する冷静な雰囲気の中に狂気を秘めた男。 スタンド能力はその変態っぷりに見合った自動操縦タイプの「ベイビィ・フェイス」。 ギアッチョ メガネ君。神経質な性格で妙なところに怒りのスイッチがある変人。 感情の起伏が激しく攻撃性の強い人物だが、同時に己のスタンドを駆使して着実に相手を追い詰めていく高い戦闘センスの持ち主。 スタンド能力はスーツのような極低温スタンド「ホワイト・アルバム」。 リゾット・ネエロ 暗殺チームのリーダー。怜悧冷徹な凶眼の男。 寡黙で感情をあまり表に出さない闇の住人だが、その芯には決して消える事の無い強い熱を秘めている。 覚悟と決断の果てに全てを失うことになるが、それでも彼は……。 スタンド能力は周囲の鉄分に働きかけ、磁力でそれを操作する「メタリカ」。 ソルベ ジェラート 物語開始時点では既に故人。常に二人で行動しており、できてるんじゃあないかって感じのコンビだった。 2年前にボスの正体を掴もうと二人で独自に行動するも、ボスに察知されて逆に捕らえられてしまい、 彼らが所属する暗殺チームなどへの見せしめも兼ねて、凄惨な「処刑」によって殺される末路を辿った。 ソルベは生きたまま足から徐々に輪切りにされて殺され、ジェラートは相棒の無残な死を見せつけられたショックのあまり猿轡を呑み込んで窒息死した。 後に輪切りにされたソルベの遺体はホルマリン漬けにされた上で額縁に入れられ、少しずつ暗殺チームに送りつけられた。 ■ボス親衛隊 中盤裏切ったブチャラティ達を始末するために刺客として放たれたボス直属の部下。 チョコラータとセッコが含まれるかは議論になるが、アニメ版では親衛隊に所属しているという形にまとめられている。 ティッツァーノ スクアーロ ヴェネツィアで組織を裏切ったブチャラティたちの抹殺指令を受けた二人組。 血気に逸り気味で土壇場で冷静さをなくしがちなスクアーロを、 スタンド能力自体は消極的だが機転が利き、ここ一番では身体を張る覚悟を持つティッツァーノが支えている。 仕事と関係なく、いい友人同士であることが節々から見て取れるカップルコンビ。 スタンド能力はそれぞれ憑りついて嘘つきにする「トーキング・ヘッド」と潜水するサメのような「クラッシュ」。 カルネ 飛行機をジャックしに空港に訪れたブチャラティ一行を襲撃した親衛隊。 なんの手ごたえも無く死んでしまったが……。 チョコラータ 親衛隊の切札。最低のゲスその1。 「人が死ぬ様を見ている時に最も幸福感を覚える」というブレーキの存在しない悪意の持ち主であり、 その危険性はボスでさえ扱いに細心の注意を払い、封印という措置を取らざるを得なかったほど。 スタンド能力は人体を内側から侵し破壊するカビをバラ撒く「グリーン・ディ」。 荒木先生がある人物を敵として出すことを躊躇して生まれたキャラクターとも推測されている。 セッコ いつもチョコラータと一緒にいる奇妙な服装の男。最低のゲスその2。 チョコラータとは飼い主とペットのようなやり取りをしており、原始人的な言動も含めて一見すると知性が低そうだが、 生来のものらしき原始的な「カン」とスタンドによる人間離れした身体能力を活かした攻撃力、 そしてチョコラータに認められるほどの狡猾さを併せ持つ、敵としては非常に手強い人物。 スタンド能力はあらゆる物をドロ状にする「オアシス」。 ■それ以外のメンバー 涙目のルカ 非スタンド使い。パッショーネの一員で空港をシメている。 過去に受けた傷の後遺症から常に涙目で、凶器にマイスコップを持ち歩いている。 笑顔で近付きながらも、相手が気に入らない言動を取るとたちまち激昂し、 威圧的な言動と暴力で恐喝を行って、金などの利益をせしめようとする平凡なチンピラヤクザ。 彼自身のスコップを自分の頭にブッこまれるという謎の変死を遂げる。 ポルポ ネアポリスを統括するパッショーネの幹部であり、ブチャラティの上司。 身動きが不自由なほどの極度の肥満体ゆえに、刑務所内に「籠城」する形で自身の安全を確保している。 高い教養や知性を持っており、口調も丁寧だが、その本性は弱者を食い物にする冷酷なギャングである。 幹部として入団希望者と面接することもあり、パッショーネ入団を望むジョルノに入団試験を課した。 スタンドは影に潜み、スタンド使いとそうでない者を選別する力を持つ「ブラック・サバス」。 マリオ・ズッケェロ パッショーネのメンバーの一人。本来はローマの管轄のギャング。 ポルポの隠し遺産を強奪するためにブチャチームに襲い掛かった。 一撃決着の危険なスタンドを持ち、結果的に作中でチームを最も追い詰めた敵だが、 本人は粗忽で隙も多い典型的な「強いスタンドに迂闊な本体」タイプでもあった。 スタンド能力は針で刺した物体から「厚み」を奪う「ソフト・マシーン」。 サーレー パッショーネのメンバーの一人。ポルポの遺産を強奪して幹部になるために、相方のズッケェロ共々チームに襲い掛かる。 冷静な判断力と情熱的な野心、強力なスタンド能力を兼ね備えた強敵。 スタンド能力は物体を固定する「クラフト・ワーク」。 ペリーコロさん 非スタンド使い。組織の幹部で小柄で斜視の入った老人。 組織に忠実な人物でメンバーからの信頼も厚く、トリッシュは一時彼の手で保護されていた。 小説版ではフルネームが明かされている。 亀(ココ・ジャンボ) ボスがブチャラティ達に与えた、独自のスタンド能力と甲羅に鍵状のくぼみを持つ亀。 同じくボスからの指令で手に入れた鍵をくぼみにハメこむと、背中に部屋を作り出すスタンドが発動するようになっている。 劇中では本体・スタンド共に名前はつけられていない。 ヴィネガー・ドッピオ 「パッショーネ」のボスからの電話を受けて行動する少年。 普段は臆病でおどおどした言動だが、他人に自分の「秘密」に少しでも触れられると豹変し、 粗暴な言動になり、相手が一般人だろうと排除しようとする。 その正体はボスの最大の隠れ蓑。 ボス 「パッショーネ」のボス。 自分自身に関する情報を徹底的に秘匿しており、その素性や詳細は一切不明。 スタンドは自他共に認める無敵のキング・クリムゾン。 □その他 空条承太郎 第3部の主人公。第5部時点では30歳。 調査によって存在が判明したDIOの息子(=ジョルノ)の細胞サンプルの採取を康一に依頼する。 康一の回想と電話越しのシーンのみの登場。 広瀬康一 第4部に登場したスタンド使いの少年。 承太郎の依頼を受け、彼が観光ついでにジョルノを探してイタリアを訪れたことから物語は始まる。 元々イタリア語は話せないが、ヘブンズ・ドアーの能力で一時的にペラペラになっている。 これまでのジョセフや承太郎のような、前の部からの橋渡し役だが、序盤でフェードアウトした。 なお、アニメ版ではオリジナルシーンでその後のフォローが入る形になった。 名も知れぬギャングの男 幼いジョルノが出会ったギャングの男。 重傷を負って刺客に追われていたところをジョルノの機転によって救われ、 後に回復した彼はジョルノに面と向かって礼を言うと共に、命を救われた「恩返し」を行った。 この男自身は、カタギであるジョルノをギャングに関わらせまいとしていたようだが、 結果的にはそんな態度も含めてジョルノから「ヒーロー」と見られ、彼が『ギャング・スター』を志すきっかけとなった。 ドナテラ・ウナ トリッシュの母。故人。 15年前に普通の若者であったボスと付き合っていたが、トリッシュが生まれる前に別れてしまい、 本編開始以前に亡くなるまでカラブリアという街で娘と2人で暮らしていた。 アバッキオの同僚 アバッキオの行動が原因で殉職した、彼の警官時代の同僚。 物語が進んだのち、何故かアバッキオの前に姿を現す。 ジャン=ピエール・ポルナレフ かつてのジョースター・エジプトツアー御一行様の一人。 第3部終了後、独自にDIOが持っていた弓と矢の追跡調査をイタリアで行っていたが、 その調査を危険と感じたボスと「パッショーネ」に追われることとなり、ボスと交戦の末、再起不能になってしまった……が? スタンドは言わずと知れた「シルバー・チャリオッツ」。 スコリッピ 前日譚にあたるエピローグにのみ登場する、一般人(彫刻家)のスタンド使い。 彼自身に悪意はないが、「運命」という抗いようのない力を形にする自らのスタンドの影響か、 どこか物憂げで諦観の強い性格をしている。 彼のスタンド「ローリング・ストーン(ズ)」は、この第5部のメインテーマを象徴するものとなっている。 To Be Continued →Part6 追記・修正は月・水・金 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ギアッチョ…… -- 名無しさん (2013-11-26 19 00 46) 根掘り葉掘り→藁束の上で針仕事な。素晴らしい意訳。 どこぞのなっちも見習って欲しいぜ -- 名無しさん (2014-01-20 04 48 05) ブチャラティ軍団の皆さん、ウルジャンCMご出演おめでとうございます -- 名無しさん (2014-04-12 16 04 01) 記事に愛を感じるw -- 名無しさん (2014-07-23 16 22 23) 護衛チーム危険人物ばっかりじゃねーか!(否定はできない) -- 名無しさん (2014-07-31 04 22 00) ↑特にジョルノの肝の据わりっぷりと頭の回転の速さ、善と悪の割り切り、行動力といったスキルは中学生のそれじゃない。荒木先生の絵と表現力で無かったらきっと好きになれなかったと思う。 -- 名無しさん (2014-09-27 01 05 40) ↑ それでも熱い内面のブチャラティのほうが人気出ちゃったから、ああいうキャラの限界を感じる -- 名無しさん (2017-10-10 09 15 00) アニメ来たようだけど大分間が空いたな -- 名無しさん (2018-06-21 16 36 11) ディアボロ戦らへんのOP特殊演出とかどうなるか楽しみ -- 名無しさん (2018-06-29 22 24 43) アニメのOPがアップテンポと悲壮感が混ざったような曲だと思った -- 名無しさん (2018-10-15 14 53 07) OP飛ばされるのか、実は既に飛ばされている部分があって、ボスの能力解明と共に飛ばされなくなるのか -- 名無しさん (2018-10-20 16 42 41) 1番カラーで見たかった部だからアニメ化はマジで嬉しい、本当にゴージャス -- 名無しさん (2018-10-21 08 43 33) 第10話は結構出すところまで出したな 暗殺チーム総登場にチョコラータのシルエットといい -- 名無しさん (2018-12-08 22 43 39) 前の部はわりとお気楽ムードな展開もあっただけに、こっちはのっけからチンピラが頭を凹ませて死ぬとか、敵にも決して容赦はしない味方サイドとか、とにかくドシリアスかつバイオレンスな展開でしばらく敬遠していた…。アニメ見てからハマって原作も再確認しているけど(笑) -- 名無しさん (2019-02-21 12 42 25) まさか先週の回想で -- 名無しさん (2019-04-22 11 32 15) ↑続き再び暗殺チームが出てくるとは -- 名無しさん (2019-04-22 11 32 56) アニメスタッフ有能すぎないか?原作への愛を強く感じられるアニオリや演出のおかげでアバッキオの死がより情緒的に描かれてる。 -- 名無しさん (2019-04-28 12 28 18) 登場人物全員やべーやつで草ァ -- 名無しさん (2019-05-01 17 02 53) アニメ組だけどラスボスが小物だったりフーゴが復帰しなかったり終盤の盛り上がりに欠けたと思う -- 名無しさん (2019-08-08 19 15 12) ↑ラスボスが小物なのはジョジョでいつものことだしフーゴはそもそも復帰しない。 -- 名無しさん (2019-08-08 19 20 36) ↑↑そんな君に「恥知らずのパープルヘイズ」と「ディアボロの冒険」をお勧めするよ -- 名無しさん (2019-09-27 10 41 07) 編集に「悲しみが足りない」と言われて執筆したというソース希望。文庫版では荒木が運命について考えたけど編集に散々改訂を迫られたらしいので -- 名無しさん (2021-06-23 16 07 07) ↑編集しました -- 名無しさん (2021-07-14 09 57 59) “絶望から 死んだように生きていた”…ボス戦(1回目)の後も変わらなかった(物理) -- 名無しさん (2021-10-26 18 31 32) 涙目のルカさんはブチャラティの説明では始末されたって話だったような?スコップをぶっこまれた変死というのはどうだろう -- 名無しさん (2022-05-19 14 16 10) アニメは第3部が二期に分かれていたから第5シーズン目と考えれば、多分セーフ。 -- 名無しさん (2022-06-01 23 31 16) 名前 コメント
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ジョジョとサイトの奇妙な冒険-1 ジョジョとサイトの奇妙な冒険-2